Cách Super Mario Bros. Lưu trò chơi video

Mục lục:

Cách Super Mario Bros. Lưu trò chơi video
Cách Super Mario Bros. Lưu trò chơi video
Anonim

Sau vụ tai nạn trò chơi điện tử năm 1983, Nintendo đã hồi sinh ngành công nghiệp máy chơi game gia đình với Nintendo Entertainment System (NES) và Super Mario Bros vào năm 1985. Hơn ba thập kỷ sau, Super Mario vẫn là dòng game chủ lực của Nintendo Switch và Nintendo 3DS.

Bài viết này đề cập đến Super Mario Bros. cho NES gốc, đừng nhầm lẫn với trò chơi arcade năm 1983 Mario Bros.

Image
Image

Tâm trí đằng sau anh em Super Mario

Super Mario Bros. không phải là trò chơi điện tử nền tảng đầu tiên, nhưng cho đến nay nó là trò chơi thành công nhất và nó đã thiết lập nguyên mẫu mà tất cả các trò chơi khác trong thể loại này sẽ làm theo. Là đứa con tinh thần của nhà thiết kế trò chơi huyền thoại Shigeru Miyamoto, khái niệm cho Super Mario Bros. được phát triển từ bản hit Donkey Kong năm 1981, một nền tảng một màn hình lần đầu tiên giới thiệu người chơi với Mario (sau đó được gọi là Jump Man).

Miyamoto tiếp tục hoàn thiện các thiết kế platformer một màn hình của mình với các tác phẩm điện ảnh kinh điển Donkey Kong Junior (1982) và Popeye (1982) trước khi trao cho Mario danh hiệu của riêng mình. Năm 1983 Mario Bros. làm nổi bật lối chơi hợp tác và giới thiệu anh trai của Mario, Luigi, người đóng vai trò là người chơi thứ hai. Trong khi nghề nghiệp ban đầu của Mario được cho là thợ mộc, thì hai anh em trở thành thợ sửa ống nước chống lại những con rùa độc hại chui ra từ ống thoát nước.

Sau Mario Bros., Miyamoto bắt đầu làm tựa game console đầu tiên của mình cho Nintendo Famicom (phiên bản tiếng Nhật của Nintendo Entertainment System), một trò chơi mê cung phong cách Pac-Man có tên là Devil World (1984). Miyamoto đã giám sát một nhà phát triển mới, Takashi Tezuka, người sẽ tự mình xây dựng các thiết kế và khái niệm của Miyamoto cũng như các phần thiết kế của trò chơi. Mặc dù Devil World không phải là một platformer, nhưng nó đã ảnh hưởng rất nhiều đến các thiết kế nhân vật phản diện trong các trò chơi Mario.

Từ Mario Bros. đến Super Mario Bros

Trò chơi tiếp theo của nhóm là Super Mario Bros. Lịch sử, với Miyamoto tạo ra các thiết kế chính và Tezuka biến chúng thành hiện thực. Tiêu đề tập hợp các yếu tố từ tất cả những người trình diễn trước của Miyamoto; tuy nhiên, thay vì tất cả các hành động diễn ra trên một màn hình duy nhất, hai anh em có cả một thế giới để vượt qua.

Không giống như trong Mario Bros ban đầu, hai anh em không thể chơi đồng thời. Luigi vẫn là nhân vật người chơi thứ hai, nhưng mỗi cấp độ được chơi một mình, với người chơi chuyển đổi giữa các cấp độ. Trò chơi bao gồm tám thế giới, mỗi thế giới được chia thành một loạt cấp độ, phòng thưởng và các cuộc chạm trán với ông chủ.

Trò chơi di động New Super Mario Bros. dành cho Nintendo DS là phiên bản làm lại hoài cổ của phiên bản NES cổ điển gốc.

Câu chuyện, Nhân vật và Power-Up của Super Mario Bros

Mục tiêu của trò chơi là Mario giải cứu công chúa Toadstool, người đã bị Bowser, Vua của tộc Koopas, bắt cóc. Tay sai của anh ta bao gồm cả kẻ thù mới và quen thuộc bao gồm:

  • Đội quân Koopa: Sát thủ rùa
  • Koopa Paratroopas: Rùa sát thủ bay
  • Goombas: Sinh vật nấm đi bộ
  • Bọ cánh cứng: Bọ đội mũ bảo hiểm
  • The Hammer Brothers: Búa ném gấu túi
  • Lakitu: Rùa cưỡi mây quăng vật nuôi đầy gai của họ
  • Spiny: Vật nuôi có vỏ gai của Lakitus
  • Piranha Plants: Cây ăn thịt thợ sửa ống nước mọc lên từ đường ống
  • Cheep-cheep: Cá chuồn
  • Bullet Bill: Những viên đạn khổng lồ có mắt
  • Blooper: Mực có khả năng di chuyển
  • Podoboo: Nhảy cầu lửa

Để chiến đấu chống lại kẻ thù của họ, Mario và Luigi phụ thuộc vào sức mạnh được giấu trong các khối gạch trên khắp Vương quốc Nấm:

  • Nấm ma thuật: Làm cho Mario tăng gấp đôi kích thước của mình
  • Fire Flower: Cung cấp cho Mario sức mạnh để bắn những quả cầu lửa
  • Super Star: Biến Mario trở thành bất khả chiến bại
  • Nấm 1-Up: Mang lại cho Mario thêm một mạng sống
  • Xu: Thu thập 100 để có thêm cuộc sống

Mỗi cấp độ di chuyển tuyến tính từ phải sang trái và không cho phép người chơi lùi lại. Các nền tảng bao gồm đất liền, khối, gạch, giàn giáo, đường ống, đám mây và đáy biển (ở các mức dưới nước). Mỗi cấp độ có một số khu vực thưởng ẩn, bao gồm cả các đường ống dọc cho phép bạn bỏ qua các cấp độ.

Di sản của Super Mario Bros

Trò chơi đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt đến nỗi Nintendo đã bắt đầu kết hợp Super Mario Bros. trên một hộp mực với Duck Hunt và kết hợp nó với NES để giúp thúc đẩy doanh số bán hàng. Hàng triệu người sẽ mua NES chỉ để chơi Super Mario Bros. Hầu hết mọi hệ máy Nintendo kể từ đó đều ra mắt với trò chơi Mario; ví dụ: Super Mario Odyssey là tiêu đề khởi chạy cho Nintendo Switch.

Giữa doanh số bán như một trò chơi độc lập và khi đi kèm với hệ thống, Super Mario Bros. đã trở thành trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại trong gần 24 năm với tổng số 40, 241 triệu phiên bản NES được bán ra trên toàn thế giới. Wii Sports cuối cùng đã phá kỷ lục này vào năm 2009 khi bán được 60,67 triệu bản.

Đề xuất: