Tạo ứng dụng cho các hệ thống di động khác nhau

Mục lục:

Tạo ứng dụng cho các hệ thống di động khác nhau
Tạo ứng dụng cho các hệ thống di động khác nhau
Anonim

Bạn có thể tìm thấy nhiều loại hệ thống di động và thiết bị di động ngày nay, với những loại tiên tiến hơn ra đời gần như hàng ngày. Tất nhiên, công nghệ tiên tiến hiện nay giúp các nhà phát triển rất nhiều, nhưng vẫn cần rất nhiều thời gian, suy nghĩ và nỗ lực để tạo ra các ứng dụng cho các hệ thống di động khác nhau. Tại đây, chúng tôi thảo luận về các phương pháp tạo ứng dụng cho các hệ thống, nền tảng và thiết bị di động khác nhau.

Tạo Ứng dụng cho Điện thoại Phổ thông

Image
Image

Điện thoại phổ thông dễ xử lý hơn vì chúng có khả năng tính toán kém hơn điện thoại thông minh và cũng thiếu hệ điều hành.

Hầu hết các điện thoại phổ thông đều sử dụng J2ME hoặc BREW. J2ME dành cho các máy có khả năng phần cứng hạn chế, như RAM hạn chế và bộ vi xử lý không mạnh.

Các nhà phát triển ứng dụng điện thoại phổ thông thường sử dụng phiên bản "thu nhỏ" của phần mềm để tạo ứng dụng tương tự. Ví dụ: sử dụng "Flash Lite" trong trò chơi giúp giảm tài nguyên, đồng thời mang lại cho người dùng cuối trải nghiệm chơi trò chơi tốt trên điện thoại phổ thông.

Vì có rất nhiều điện thoại tính năng mới xuất hiện mỗi ngày, tốt hơn hết là nhà phát triển chỉ nên thử nghiệm ứng dụng trên một nhóm điện thoại được chọn và sau đó dần dần chuyển sang nhiều loại hơn.

Tạo Ứng dụng Windows Mobile

Image
Image

Windows Mobile vừa là một nền tảng mạnh mẽ vừa là một nền tảng rất linh hoạt, cho phép nhà phát triển làm việc với nhiều ứng dụng khác nhau để mang đến cho người dùng cuối một trải nghiệm tuyệt vời. Phiên bản Windows Mobile ban đầu đóng gói một cú đấm với vô số tính năng và chức năng.

Windows Mobile ban đầu hiện đã mất dần đi, nhường chỗ cho Windows Phone 7, sau đó là Windows Phone 8 và Windows 10.

Tạo ứng dụng cho các điện thoại thông minh khác

Image
Image

Làm việc với các ứng dụng điện thoại thông minh khác gần giống như làm việc với Windows Mobile. Nhưng trước tiên nhà phát triển phải hoàn toàn hiểu cả nền tảng di động và thiết bị trước khi tiếp tục viết một ứng dụng cho cùng một ứng dụng. Mỗi nền tảng di động đều khác với nền tảng khác và bản thân các thiết bị điện thoại thông minh cũng rất đa dạng về bản chất, vì vậy nhà phát triển cần biết loại ứng dụng mình muốn tạo và cho mục đích gì.

Tạo Ứng dụng cho PocketPC

Image
Image

Mặc dù gần giống với các nền tảng trên, PocketPC sử dụng. NET Compact Framework, có chút khác biệt so với phiên bản đầy đủ của Windows.

Tạo Ứng dụng cho iPhone

Image
Image

iPhone đã thu hút các nhà phát triển vào cuộc, tạo ra tất cả các loại ứng dụng sáng tạo cho nó. Nền tảng linh hoạt này cho phép nhà phát triển hoàn toàn sáng tạo và linh hoạt trong việc viết ứng dụng cho nó.

Chính xác thì người ta sẽ tạo ứng dụng cho iPhone như thế nào?

Tạo Ứng dụng cho Thiết bị Máy tính bảng

Image
Image

Máy tính bảng là một trò chơi bóng hơi khác một chút, vì màn hình hiển thị của chúng lớn hơn màn hình của điện thoại thông minh.

Tạo ứng dụng cho thiết bị đeo được

Image
Image

Năm 2014 là năm chứng kiến sự tấn công dữ dội của các thiết bị thông minh có thể đeo được, bao gồm kính thông minh như Google Glass, đồng hồ thông minh và thiết bị đeo tay, chẳng hạn như Wear (trước đây là Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band, v.v. trên.

Đề xuất: