Bài học rút ra chính
- Elden Ring ban đầu được công bố vào năm 2019.
- Trò chơi là sự hợp tác giữa người sáng tạo Dark Souls Hidetaka Miyazaki và tác giả của Game of Thrones, George R. R. Martin.
- Elden Ring có vẻ như pha trộn giữa cuộc chiến khó khăn, tàn bạo của loạt phim Dark Souls với một câu chuyện giả tưởng sâu sắc như Martin đã trở nên quá nổi tiếng.
Sau một thời gian dài chờ đợi, cuối cùng chúng ta cũng biết thêm về Elden Ring, trò chơi giống như Dark Souls sắp ra mắt của FromSoftware và George R. R. Martin, và nó trông hoàn toàn tuyệt đẹp.
Khi FromSoftware cho chúng ta cái nhìn đầu tiên về Elden Ring vào năm 2019, tôi đã bị cuốn hút vào ý tưởng về một trò chơi kết hợp các kỹ năng kể chuyện của George R. R. Martin với thế giới giả tưởng đen tối mà Hidetaka Miyazaki-người tạo ra Dark Souls-đã trở nên rất yêu quý đối với. Không có nhiều thông tin được chia sẻ vào thời điểm đó, nhưng nó đủ để kích thích sự thèm muốn của tôi đối với một trò chơi nhập vai giả tưởng sâu sắc (RPG) khác.
Bây giờ, gần hai năm sau lần tiết lộ đầu tiên đó, cuối cùng chúng ta cũng có cái nhìn tiếp theo về chiếc nhẫn Elden sẽ trông như thế nào, cũng như ngày phát hành. Giả sử tháng 1 năm 2022 không thể đến sớm.
Tất cả xung quanh, nó giống như một game nhập vai sâu hơn, giống hơn
Mở Tâm trí
Elden Ring có vẻ vay mượn khá nhiều từ loạt phim Dark Souls nổi tiếng của FromSoftware, và đó không phải là một điều xấu. Những hệ thống đã được thử và có thật là thứ mà nhiều người đã biết và yêu thích trong những năm qua, vì vậy việc nhìn thấy chúng được đưa vào cuộc sống trong một thế giới mới với một câu chuyện mới thật thú vị.
Nhưng FromSoftware không chỉ đơn giản là cố gắng lấy lại những gì đã làm cho Dark Souls và các trò chơi tiếp theo của nó trở nên tuyệt vời. Thay vào đó, nó đang cố gắng cải thiện và mở rộng các yếu tố đó. Do đó, các cơ chế mới đã xuất hiện trong trò chơi tiết lộ, bao gồm khả năng tham gia chiến đấu gắn kết.
Elden Ring cũng sẽ bao gồm một hệ thống thời tiết năng động và chu kỳ ngày và đêm, giúp bạn dễ dàng lạc vào thế giới đen tối và tàn bạo đó hơn.
Không rõ liệu chúng ta sẽ chiến đấu nhanh hơn như trong Bloodborne và Sekiro hay Elden Ring sẽ tham gia trận chiến chậm hơn đã thấy trong các game Dark Souls trước đây. Tuy nhiên, ít nhất nó cũng phải mang lại cảm giác tàn bạo khi chiến đấu trong những trò chơi đó.
Tách mạng, né tránh và xác định thời điểm các cuộc tấn công của bạn luôn là một trong những yếu tố quan trọng của cuộc chiến trong các trò chơi của FromSoftware và dựa trên những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, đó vẫn là trường hợp trong Elden Ring.
Nó cũng bao gồm một số cơ chế đã được thử nghiệm và có thật khác từ các tựa game Dark Souls, bao gồm liên quan đến Dark Souls’Hollows, một nhóm người đã mất nhân tính. Nhìn chung, có vẻ như trải nghiệm Dark Souls giống RPG sâu sắc hơn, đó là điều mà tôi hoàn toàn thích thú.
Có vẻ như vẫn còn chỗ để phát triển, vì Bandai Namco đã gợi ý về khả năng quay lại và khám phá thế giới của Elden Ring bên ngoài trò chơi.
Lạc vào bóng tối
Tôi không phải lúc nào cũng là người hâm mộ các trò chơi Dark Souls hoặc cuộc chiến tàn bạo mà chúng đã trở nên quá nổi tiếng. Tuy nhiên, điều tôi rất hâm mộ là cách mà Miyazaki và nhóm của FromSoftware đưa truyền thuyết vào trò chơi của họ.
Mọi thứ từ mô tả vũ khí đến thiết kế cấp độ đều giúp đẩy câu chuyện về phía trước theo một cách nào đó đồng thời cho phép người chơi kiểm soát mức độ sâu của họ bị lạc trong đó. Đây là điều mà rất ít game nhập vai khác từng xử lý thành thạo và đó là một trong những lý do khiến tôi thấy mình quay trở lại với sê-ri Dark Souls mặc dù không phải là người thích nhất với những tình huống chiến đấu khó khăn hơn của nó.
Điều khiến Elden Ring trở nên đặc biệt, đó là sự bao gồm của George R. R. Martin. Nếu bạn thích tiểu thuyết giả tưởng cao hoặc chương trình truyền hình, thì rất có thể bạn đã nghe nói về A Song of Fire and Ice hoặc Game of Thrones - tùy thuộc vào việc bạn là người đọc hay người xem.
Bất chấp kết thúc mờ nhạt của bộ truyện, bộ truyện giả tưởng của Martin đã trở thành một trong những bộ phim yêu thích của tôi trong những năm gần đây và anh ấy đã làm rất tốt việc lôi kéo khán giả và để họ lạc vào thế giới mà anh ấy tạo ra.
Đưa Miyazaki và Martin đến với nhau giống như đưa hai đạo diễn nổi tiếng lại với nhau để tạo ra một bộ phim mới. Bạn không biết mọi thứ sẽ diễn ra như thế nào, nhưng tài năng và kỹ năng tuyệt đối được trưng bày sẽ rất đáng để khám phá.