Thực tế hỗn hợp là gì?

Mục lục:

Thực tế hỗn hợp là gì?
Thực tế hỗn hợp là gì?
Anonim

Với sự phổ biến của các trò chơi di động như Pokemon Go và các thiết bị như Oculus Rift và HTC Vive, thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR) đã trở thành xu hướng chủ đạo. Nhưng thực tế hỗn hợp (MR) là gì và nó khác với các công nghệ hiển thị hình ảnh khác như thế nào? Cách tốt nhất để mô tả nó là sự pha trộn giữa thực tế tăng cường và công nghệ thực tế ảo.

Thực tế hỗn hợp so với Thực tế tăng cường và Thực tế ảo

AR, VR và MR giống nhau về nhiều mặt, nhưng mỗi cách đều có những phẩm chất và công dụng riêng biệt.

  • AR phủ các đối tượng kỹ thuật số lên thế giới thực. Công nghệ này nằm trong kính thông minh, phủ thông tin lên màn hình, chẳng hạn như dự báo thời tiết hoặc điều hướng. Nội dung AR thường không cố định trong không gian và thường sẽ di chuyển khi người dùng chuyển hướng.
  • VR sử dụng tai nghe để đưa người dùng vào một môi trường hoàn toàn ảo. Người dùng sẽ thường sử dụng bộ điều khiển cầm tay để tương tác với các đối tượng kỹ thuật số. Tài sản trên thế giới cũng có thể được neo trong không gian, mặc dù nó không phải là điều cần thiết.
  • MR sử dụng tai nghe để phủ các nội dung do máy tính tạo ra trên môi trường thế giới thực. Những vật thể ảo đó cũng được neo trong không gian, cho phép người đeo xem chúng từ nhiều góc độ. Nội dung cũng có thể được thiết kế để phản ứng với cử chỉ vật lý của người dùng hoặc bộ điều khiển phần cứng.

Tai nghe thực tế hỗn hợp

Tai ngheMR giúp người đeo rảnh tay để thực hiện các tác vụ thể chất. Và bởi vì các vật phẩm ảo xuất hiện trong không gian thế giới thực, công nghệ này rất phù hợp với môi trường làm việc. Ví dụ: hoạt ảnh sửa chữa có thể được xếp chồng lên máy móc thực tế, cho người dùng thấy cách kết nối các bộ phận.

Ngoài ra, MR hoạt động tốt cho mục đích giải trí. Trò chơi có thể kết hợp các vật thể gần đó như bàn và các bề mặt khác để tạo ra lối chơi thực tế hơn so với khả năng thực hiện với AR. Một ví dụ tuyệt vời về điều này là bắn tia laze vào người ngoài hành tinh đi xuyên qua tường hoặc tìm kiếm động vật ảo ẩn dưới bàn làm việc.

Mặc dù công nghệ MR tương đối mới, nhưng một số nhà sản xuất đang phát triển và phát hành các thiết bị của riêng họ.

Image
Image

Magic Leap One bao gồm một tai nghe kết hợp với một mô-đun máy tính nhẹ. Các đối tượng kỹ thuật số chiếu lên thấu kính tai nghe, mà người đeo tương tác với thấu kính này bằng bộ điều khiển cầm tay.

Magic Leap chủ yếu tập trung vào các trải nghiệm giải trí như xem màn hình TV ảo hoặc chơi game tận dụng không gian vật lý.

Image
Image

HoloLens của Microsoft là một tai nghe thực tế hỗn hợp Windows tập trung chủ yếu vào mục đích sử dụng công nghiệp. Tương tự như Magic Leap One, tài sản kỹ thuật số được chiếu lên một tấm che trong suốt, tạo ra ảo giác về các vật thể ảo trong thế giới thực. Sau đó, người đeo có thể tương tác với các vật thể và màn hình ảo bằng nhiều cử chỉ.

Điều gì tiếp theo cho Thực tế hỗn hợp?

Mặc dù MR là một công nghệ mới ra đời nhưng những tín hiệu từ những gã khổng lồ công nghệ như Qualcomm, Microsoft và Intel đều đầy hứa hẹn. Tất cả đều đang đầu tư mạnh mẽ vào công nghệ MR, phát triển các hệ thống cơ bản và các công cụ lập trình với hy vọng khai thác hết tiềm năng của nó. Và khi được đặt cùng với AR và VR, rõ ràng MR có cơ hội tốt để trở thành cốt lõi cho làn sóng điện toán tiếp theo.

Đề xuất: