Tại sao Google Stadia không tải được

Mục lục:

Tại sao Google Stadia không tải được
Tại sao Google Stadia không tải được
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Google thông báo sẽ ngừng sản xuất trò chơi nội bộ cho nền tảng trò chơi Stadia của mình.
  • Các chuyên gia cho rằng sự đóng cửa của bên phát triển trò chơi là kết quả của việc thiếu nội dung và quá nhiều tham vọng.
  • Nền tảng Google Stadia vẫn có thể tự thành công nếu Google đầu tư nhiều hơn vào cơ sở hạ tầng và công nghệ của mình.
Image
Image

Việc thiếu nội dung và quá nhiều tham vọng đã khiến Google Stadia phải đóng cửa nhóm phát triển nội bộ của mình, Stadia Games and Entertainment (SG&E), các chuyên gia nói.

Chưa đầy hai năm sau khi công bố SG&E, Google cho biết họ sẽ ngừng sản xuất các trò chơi của riêng mình cho nền tảng Stadia. Mặc dù nền tảng này vẫn là trọng tâm duy nhất của Google về trò chơi, nhưng các chuyên gia cho biết tham vọng của Google trong việc trở thành công ty dẫn đầu trong việc tạo ra nội dung trò chơi ngay trong nhà đã bị hạn chế.

"Vấn đề chính của Stadia đối với Google là thiếu nội dung", Jack Adams, một nhà văn nội dung tại server.com, viết cho Lifewire trong một email. "Công nghệ tốt nhất trên thế giới sẽ phải vật lộn để thuyết phục người chơi nếu không có trò chơi nào để chơi."

Tham vọng lớn của Google

Google chính thức ra mắt Google Stadia vào tháng 11 năm 2019 như một nền tảng trò chơi dựa trên đám mây để hoạt động như một dịch vụ phát trực tuyến trò chơi. Điểm hấp dẫn là bạn có thể chơi trò chơi mà không cần bảng điều khiển, chẳng hạn như Playstation 5 hoặc Xbox Series X / S.

Một phần của Google Stadia là việc tạo ra các trò chơi gốc độc quyền cho nền tảng này để cung cấp cho người chơi nhiều nội dung độc đáo hơn. Mặc dù Google cho biết họ sẽ không đầu tư thêm vào nội dung trong tương lai ngoài "bất kỳ trò chơi nào được lên kế hoạch ngắn hạn", công ty cuối cùng đã đóng cửa nhóm phát triển của mình mà không phát hành một tiêu đề gốc nào.

Các chuyên gia nói rằng Google quá háo hức triển khai nền tảng Stadia và lẽ ra họ phải đợi cho đến khi có thể có một bộ sưu tập đáng kể các trò chơi của riêng mình.

Image
Image

"Google lẽ ra nên để các nhóm sáng tạo của mình tìm chân và gọi các trò chơi mà họ đã làm trong khi trì hoãn Stadia cho đến khi nó có một số trò chơi riêng để giới thiệu", Adams nói.

Những người khác nói rằng cuối cùng, Google - là một công ty Công nghệ lớn, đã quá tự tin rằng họ có thể tạo ra các trò chơi của riêng mình thành công trong một khoảng thời gian ngắn và kinh nghiệm hạn chế mà họ có.

"Điều hành một studio trò chơi là một hoạt động rủi ro cao, có phần thưởng cao. Và cũng giống như điều hành một studio ở Hollywood, bạn phải sẵn sàng đầu tư nhiều tiền vào một danh mục trò chơi," Dmitri Williams, một phó giáo sư tại Trường Truyền thông Annenberg thuộc Đại học Nam California, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua điện thoại."Cũng giống như Hollywood, [các trò chơi] sẽ không thành công."

Công nghệ tốt nhất trên thế giới sẽ phải vật lộn để thuyết phục game thủ nếu không có trò chơi nào để chơi.

Trong khi các công ty Công nghệ lớn khác đang phân nhánh sang nhiều ngành khác nhau như xe tự lái và thậm chí chinh phục không gian, sự quan tâm của Google đối với ngành công nghiệp trò chơi không nhất thiết có nghĩa là nó sẽ thành công trong lĩnh vực đó.

"Mặc dù là Google, nhưng nó không có quy mô hoạt động lớn - nó không tương đương với Sony hay Paramount," Williams nói. "Thật kỳ lạ khi nói điều này về Google, nhưng phạm vi của nó quá hạn chế và nó không nghĩ đủ lớn để lấp đầy toàn bộ nền tảng của mình."

Tương lai của Google Stadia

Ngay cả khi không có trò chơi nội bộ của riêng mình, Stadia vẫn có thể tồn tại rất nhiều mà không có nội dung do Google tạo ra, các chuyên gia nói. Lấy ví dụ, khi ra mắt thành công Cyberpunk 2077 vào cuối năm ngoái.

"Điều này giống như nếu Netflix ngừng phát các chương trình Netflix, nhưng vẫn có nền tảng phát trực tuyến … thì nó vẫn sẽ thành công", Williams nói.

Williams nói thêm rằng nền tảng dựa trên đám mây của Google Stadia vẫn có nhiều hứa hẹn, vì nó cho phép người dùng chơi trò chơi mà không cần sử dụng bảng điều khiển đắt tiền, giúp chơi rẻ hơn nhiều.

"Nền tảng vẫn là một vấn đề thực sự lớn và là một ngành kinh doanh khả thi được cho là tương lai của trò chơi," Williams nói. "Đây là những công nghệ cực kỳ mạnh mẽ đe dọa hoàn toàn ngành kinh doanh bảng điều khiển."

Image
Image

Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề cần giải quyết trên nền tảng của Stadia trước khi nhiều game thủ có thể ưa chuộng nó hơn các bảng điều khiển truyền thống. Ngay từ những ngày đầu thành lập, đã có những lo ngại về các vấn đề kết nối của Stadia do cơ sở hạ tầng của dịch vụ.

Tất nhiên, với việc truy cập băng thông rộng đang tiếp tục phát triển ở Mỹ (theo một báo cáo gần đây từ BroadbandNow), Stadia cuối cùng cũng có thể bắt kịp công nghệ để cuối cùng tạo nên thành công.

"Đã có một số nỗ lực chạy các dịch vụ phát trực tuyến (chơi game) và khi công nghệ ngày càng tiên tiến hơn, nó trở nên thực tế hơn nhiều", Williams nói.

Đề xuất: