Chivalry 2 hứa hẹn sự trở lại với lối chơi góc nhìn thứ nhất mãnh liệt

Mục lục:

Chivalry 2 hứa hẹn sự trở lại với lối chơi góc nhìn thứ nhất mãnh liệt
Chivalry 2 hứa hẹn sự trở lại với lối chơi góc nhìn thứ nhất mãnh liệt
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Chivalry 2 sẽ mang đến trận chiến cận chiến góc nhìn thứ nhất hỗn loạn cho PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X và PC.
  • Trò chơi sẽ có tính năng chơi đa nền tảng qua tất cả các phiên bản, cho phép nhiều người chơi hơn nữa lập nhóm và đối đầu.
  • Máy chủ sẽ hỗ trợ tối đa 64 người chơi, đảm bảo những trận chiến hỗn loạn, quy mô lớn mà người hâm mộ chắc chắn sẽ nhớ lâu sau khi họ kết thúc.
Image
Image

Gần chín năm sau khi phát hành Chivalry gốc, người hâm mộ sẽ sớm có thể nhảy vào Chivalry 2, hứa hẹn những trận chiến lớn hơn và khốc liệt hơn khi nó đến vào tháng 6 này.

Khi Chivalry phát hành vào năm 2012, nó đã gây bão trên toàn thế giới, kéo theo những streamer lớn như Lirik, cũng như các game thủ hàng ngày. Cuộc chiến tàn bạo và nhiều thịt, tự nó mang lại chiều sâu, gây nghiện và đầy thử thách, mang đến một thứ hoàn toàn mới cho bàn. Đó là một trò chơi nhiều người chơi cho phép người chơi tham gia và trải nghiệm các trận chiến dữ dội và các cuộc vây hãm lâu đài, tất cả mà không cần phải rời khỏi nhà của bạn.

Bây giờ, khi nhà phát triển Torn Banner chuẩn bị cho bản phát hành Chivalry 2 vào tháng 6, thật khó để không hào hứng với chương tiếp theo của chiến binh thời trung cổ hỗn loạn này, đặc biệt là khi tìm hiểu sâu hơn về những gì hãng phim đã lên kế hoạch.

Lâu đài Bão táp

Một trong những khía cạnh đáng chú ý nhất về Chivalry 2, và điều mà trò chơi trước đã làm tốt, đó là số lượng người chơi lớn. Bằng cách nhồi nhét 64 người chơi vào mỗi bản đồ, Torn Banner mang đến cho người chơi rất nhiều không gian để khám phá và tạo ra các kịch bản của riêng họ trong chiến trường rộng lớn hơn. Điều này đảm bảo rằng các bản đồ lớn cảm thấy sống động và người chơi liên tục tham gia vào các cuộc giao tranh nhỏ hơn khi họ di chuyển xung quanh và nó giúp tạo ra trải nghiệm độc đáo cho mọi trận đấu, có thể kéo dài tuổi thọ của trò chơi sau khi phát hành.

Chivalry 2 cũng sẽ xây dựng dựa trên hệ thống lớp học tương tự đã được giới thiệu trong trò chơi đầu tiên. Người chơi có thể nhập vai kiếm sĩ, hiệp sĩ với nhiều áo giáp hơn và cung thủ có thể tấn công từ xa, nhưng những người này có thể hoạt động kém nếu buộc phải chiến đấu cá nhân.

Image
Image

Mỗi lớp cung cấp một lối chơi độc đáo và bản thân chiến đấu rất dựa trên kỹ năng, buộc người chơi phải tìm hiểu điểm yếu của từng loại kẻ thù mà họ gặp phải. Kiếm sĩ có thể nhanh hơn, nhưng khi đối mặt với vũ khí có sức sát thương cao hơn như chiến mã, họ sẽ cần phải né tránh hoặc né tránh và lấy đi lượng máu của đối thủ. Kẻ địch chậm hơn, có nhiều giáp hơn có thể nhận nhiều đòn hơn, nhưng chúng sẽ phải căn thời gian ra đòn vừa phải nếu chúng thực sự muốn gây ra bất kỳ sát thương nào.

Kết hợp giữa trận chiến tàn bạo, nơi những nhát kiếm gây cảm giác đau đớn và những màn chiến đấu rộng lớn gồm 64 người chơi này, tạo ra một hỗn hợp hỗn loạn tìm cách thu hút sự chú ý của bạn trong nhiều giờ.

Một đặc quyền quan trọng khác trong Chivalry 2 là bao gồm lối chơi đa nền tảng. Mặc dù nó đã trở thành một tính năng bình thường trong các bản phát hành trò chơi ngày nay, nhưng việc biết người chơi có thể hợp tác với những người khác bất kể họ đang sử dụng bảng điều khiển nào là một sự cứu trợ rất lớn. Điều này sẽ giúp loại bỏ thời gian mai mối kéo dài, điều thường cản trở phiên bản PC gốc do bản phát hành thích hợp của nó.

Đến với nhau

Lấy bối cảnh 20 năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên - tập trung vào cuộc nội chiến ở vương quốc Agatha- Chivalry 2 tiếp tục câu chuyện, khi Lệnh Mason và các Hiệp sĩ Agatha làm việc để giành quyền kiểm soát đất nước. Torn Banner cũng đã hứa hẹn một loạt các bản sửa lỗi cho các vấn đề đã từng cản trở trò chơi gốc, cũng như các cải tiến đối với cách hoạt động của hệ thống chiến đấu nói chung.

Nếu các nhà phát triển có thể đào sâu hơn vào câu chuyện này và kết hợp nó với trận chiến đã làm cho bản gốc trở thành trải nghiệm thú vị như vậy, thì chúng ta có thể nhìn thấy một sự trở lại thực sự. Mặc dù các trò chơi như For Honor đã cố gắng mô phỏng lại cuộc chiến đẫm máu và đầy thử thách của Chivalry, nhưng chưa có trò chơi nào nắm bắt được nó tốt như Torn Banner đã làm vào năm 2012.

Giờ đây, với Chivalry 2, studio có cơ hội hoàn hảo để giới hạn lại những người chơi yêu thích bản gốc, đồng thời bổ sung một số cải tiến cần thiết mà người hâm mộ đã chờ đợi nhiều năm để được thưởng thức.

Đề xuất: