Ống kính theo toa cho VR có thể giúp mắt bạn rảnh rỗi

Mục lục:

Ống kính theo toa cho VR có thể giúp mắt bạn rảnh rỗi
Ống kính theo toa cho VR có thể giúp mắt bạn rảnh rỗi
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Các chuyên gia nói rằng ống kính theo toa cho tai nghe thực tế ảo có thể giúp trải nghiệm sắc nét hơn và thoải mái hơn.
  • Facebook đã tiết lộ thông tin chi tiết về Chèn ống kính VirtuClear trị giá 80 đô la cho Oculus Quest 2.
  • Như bất kỳ ai đeo kính đều biết, việc đưa chúng vào tai nghe VR có thể rất khó.
Image
Image

Thấu kính theo toa được chế tạo riêng cho tai nghe thực tế ảo của bạn có thể giúp thời gian của bạn trong VR rõ ràng và sắc nét hơn.

Facebook đã tiết lộ một trang web mới với thông tin chi tiết về Bộ chèn ống kính VirtuClear cho Oculus Quest 2, bắt đầu từ $ 80. Sử dụng kính đeo mắt với tai nghe VR có thể là một nỗi đau theo nghĩa đen, nhưng những thấu kính VR đặc biệt này có thể giúp giảm bớt vấn đề.

"Là một người đeo ống kính theo toa, điểm cần quan tâm nhất quán khi sử dụng bất kỳ tai nghe nào là sự vừa vặn của thiết bị", Tiến sĩ Warren Wiechmann, phó trưởng khoa giáo dục khoa học lâm sàng và công nghệ giáo dục tại Trường Đại học California Irvine của Y học, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email. "Khi lần đầu tiên đeo thiết bị, có một câu hỏi là liệu kính của bạn có vừa không, và nếu có, [có] câu hỏi là kính của tôi dưới tai nghe sẽ thoải mái đến mức nào."

Tập trung vào Ảo tưởng

Wiechmann tự mình sử dụng kính VR như một phần của chương trình giáo dục y tế tại trường và anh ấy nhận thấy tai nghe có thể làm cong khung kính của anh ấy, do đó ảnh hưởng đến độ rõ nét của hình ảnh.

Và vì kính VR không hề rẻ, "thật khó để mua một chiếc mà không biết chúng sẽ hoạt động tốt như thế nào với kính của bạn", Wiechmann chỉ ra. Trong khi giá của một số kính bảo hộ đã trở nên phải chăng hơn, "đại dịch khiến việc thử trên một chiếc gần như không thể, vì vậy nó vẫn là một canh bạc."

Chỉ có ít chỗ cho kính hơn vì kiểu dáng thu nhỏ từ thứ như hộp khăn giấy trên đầu bạn thành thứ như kính trượt tuyết.

Tai nghe thực tế ảo sử dụng thấu kính lồi mạnh mẽ để tạo ảo giác rằng hình ảnh hiển thị ở rất xa mắt người dùng, DJ Smith, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo của công ty thực tế ảo The Glimpse Group, cho biết trong một email phỏng vấn. Khoảng cách cảm nhận này, thường được gọi là "khoảng cách tiêu cự", thay đổi tùy thuộc vào loại tai nghe đang được sử dụng nhưng thường dao động từ 3 đến 6 feet.

"Điều này có nghĩa là nếu người dùng yêu cầu đeo kính để nhìn thấy các vật thể trong thực tế cách xa khoảng 3 đến 6 feet, thì họ có thể sẽ cần những chiếc kính tương tự trong tai nghe VR", Smith nói.

Như bất kỳ ai đeo kính đều biết, việc đưa chúng vào tai nghe VR có thể rất khó. Tai nghe thực tế ảo được thiết kế để càng nhỏ và vừa vặn với đầu của một người nhất có thể.

"Thật không may, điều này thường làm ảnh hưởng đến khả năng đeo kính của người dùng trong tai nghe. Ngoài ra, nếu người dùng có thể lắp kính vào bên trong, rất thường kính sẽ cọ xát với thấu kính tai nghe VR và gây ra trầy xước ", Smith nói thêm. "Điều này có thể làm giảm vĩnh viễn độ trung thực hình ảnh của tai nghe. Thấu kính theo toa thay thế là một giải pháp tuyệt vời vì chúng dễ dàng vừa với tai nghe và sẽ tránh hoàn toàn mọi vấn đề về trầy xước."

Tùy chọn Nhiều

Nếu bạn đeo kính theo toa, bạn có nhiều lựa chọn khác nhau để tìm loại phù hợp với tai nghe của mình. VR Lens Lab và WIDMOvr cũng bán các ống kính theo toa cho các tai nghe VR khác, bao gồm Chỉ số Van và HP Reverb.

"Thông báo của Facebook có ý nghĩa bởi vì yếu tố hình thức và chỗ ở bằng kính đang xung đột và nó đang trở nên tồi tệ hơn", Jeffrey Power, người sáng lập và Giám đốc điều hành của công ty phát triển VR Arcturus Industries, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email."Chỉ có ít chỗ cho kính hơn vì hệ số hình thức thu nhỏ từ thứ như hộp khăn giấy trên đầu bạn thành thứ giống như kính trượt tuyết."

Image
Image

Một số tai nghe, như Quest 2, yêu cầu một miếng đệm mà bạn cần để lắp vào kính. Tuy nhiên, việc sử dụng những thứ này có thể dẫn đến mất trường nhìn VR, vì mắt bạn ở xa màn hình hơn.

"Đó là một trải nghiệm người dùng khá tệ và việc truy cập và thoát khỏi VR nhanh chóng sẽ khó khăn hơn", Powers nói. "Cá nhân tôi chỉ đeo kính áp tròng bất cứ khi nào tôi sử dụng VR."

Nhà văn Romelo Lukaku đã nói trong một cuộc phỏng vấn qua email rằng việc sử dụng VR rất khó khăn khi anh ấy đeo kính, giải thích rằng "VR không phải là thứ tôi thích vì tầm nhìn của tôi bị mờ." Sau đó là ống kính theo toa.

"Nhưng khi tôi sử dụng ống kính theo toa", anh ấy nói, "truy cập VR dễ dàng hơn rất nhiều. Giờ tôi xem video trên VR mà không gặp bất kỳ vấn đề gì."

Đề xuất: