Nghiền Rào Giới Tính: Streamer Pathra Cadness

Mục lục:

Nghiền Rào Giới Tính: Streamer Pathra Cadness
Nghiền Rào Giới Tính: Streamer Pathra Cadness
Anonim

Người chơi Hearthstone chuyên nghiệp và streamer khiêm tốn, bị ám ảnh bởi Twitch’s Disney, Pathra Cadness, đã trở thành một thế lực trong thế giới phát trực tuyến kể từ năm 2015 khi Twitch còn sơ khai.

Image
Image

Game thủ cạnh tranh đã phá vỡ rào cản trong đấu trường esports với tư cách là một trong những nữ game thủ hàng đầu trong làng Hearthstone. Cô ấy đã rất xuất sắc trong việc thu hút lượng người theo dõi thông qua sự pha trộn độc đáo giữa lối chơi xuất sắc và thái độ chân thành.

"Tôi luôn muốn trở thành ông chủ của chính mình và với việc sáng tạo nội dung, tôi đã từng như vậy. Đó là giấc mơ trở thành hiện thực theo nhiều cách", cô ấy nói trong một cuộc phỏng vấn qua điện thoại với Lifewire.

Thông tin nhanh

  • Tên: Pathra Cadness
  • From: Cô sinh ra ở Philippines với mẹ là người Thái Lan và cha là người New Zealand. Cadness mô tả thời thơ ấu của cô ở Philippines đầy ắp tình yêu thương và niềm vui, bởi vì mẹ cô ở nhà và cha là lập trình viên máy tính sẽ "chiều chuộng" cô và các anh chị em của cô, giới thiệu cho họ trò chơi và công nghệ đồng thời hỗ trợ thói quen sáng tạo của họ.
  • Niềm vui ngẫu nhiên: Một công dân toàn cầu của thế giới, Cadness đã sống ở bốn lục địa riêng biệt ở bốn quốc gia khác nhau: Philippines, New Zealand, Pháp và bây giờ là Hoa Kỳ.
  • Câu nói hay phương châm sống của: "Ngay cả khi nỗ lực của bạn có thể phản bội ước mơ của bạn, họ sẽ không bao giờ phản bội bạn."

Một Cuộc Sống Cổ Tích

Cadness lớn lên trên bờ biển ấm áp của Philippines trước khi quyết định cùng cha chuyển đến New Zealand khi cha mẹ cô ly hôn ở tuổi 10.

Hằng số duy nhất trong cuộc đời cô là những trò chơi điện tử mà cô mang theo. Cô ấy đã trải qua tuổi thanh xuân của mình ở New Zealand trước khi tìm đường trở lại Philippines sau khi tốt nghiệp, để kết nối lại với mẹ cô ấy ở quê nhà.

Cadness có sở trường về sự sáng tạo và thường dành thời gian của mình để vẽ các nhân vật trong trò chơi điện tử mà cô ấy đã dành hàng giờ để chơi khi lớn lên. Sau khi đăng ký vào trường đại học địa phương ở thị trấn của mình, cô ấy đã quyết định theo học hoạt hình.

“Trong tất cả các công việc tôi đã làm, việc tôi là nữ chưa bao giờ là vấn đề lớn. Với Esports, tôi cảm thấy đó là một điều vô cùng to lớn.”

“Tôi nhớ mình đã nghĩ, 'Chà, tôi thực sự yêu thích trò chơi điện tử vì tôi thậm chí còn đặt nó vào thiết kế của mình bởi vì tôi đã lớn lên cùng nó, và nó là một phần quan trọng trong cuộc sống của tôi', cô nói. "Khi đó tôi biết mình muốn làm điều gì đó trên đường hướng trở thành nhà thiết kế trò chơi, điều này đã dẫn tôi đến với hoạt hình."

Một số người bạn đã giới thiệu cho cô ấy về khái niệm phát trực tuyến và sau khi tốt nghiệp đại học, cô ấy đã bắt họ tham gia thử thách. Cô ấy đã tìm thấy thành công ngay lập tức trên nền tảng này, bất chấp việc phân chia thời gian giữa sự nghiệp thiết kế đồ họa tự do và người mẫu quảng cáo không thường xuyên và thế giới phát trực tuyến trò chơi điện tử vào đêm khuya.

Vào Thế giới Trò chơi

“Tôi thích phát trực tuyến đến nỗi tôi thực sự bắt đầu làm nhiều việc hơn trong suốt cả ngày, và tôi nhớ mình đã thấy nhiều việc phát triển hơn,” cô nói về việc bắt đầu sự nghiệp phát trực tuyến của mình. “Tôi thấy nó phát triển thành một thứ gì đó lớn hơn cho đến khi nó trở thành nguồn thu nhập chính của tôi… Tôi nghĩ tôi thích làm việc này hơn là đi làm công việc văn phòng.”

Sau bốn tháng phát trực tuyến, Cadness đã được chọn làm Đối tác của Twitch, trở thành một trong những người phát trực tuyến đầu tiên ở Philippines đạt được cột mốc đánh dấu cô ấy là người sáng tạo hoạt động hàng đầu và cho phép cô ấy bắt đầu tối đa hóa khả năng kiếm tiền. Trong số hơn 2 triệu người phát sóng đang hoạt động trên Twitch, chỉ có khoảng 27.000 là Đối tác.

Trò chơi ưa thích của cô ấy? Trò chơi thẻ bài chiến lược nhịp độ nhanh Hearthstone của Blizzard. Cô ấy đã trau dồi kỹ năng của mình trong trò chơi và bắt đầu được công nhận trong đấu trường chuyên nghiệp, tham gia các giải đấu địa phương trước khi ra quốc tế.

Image
Image

Cô ấy cũng đã tham gia vào các giải đấu của Blizzard trong khi thi đấu ở Dreamhacks và Blizzcon tourneys. Tên tuổi của cô bắt đầu vang danh khắp cộng đồng với tư cách là một nữ game thủ nổi bật.

Cuối cùng, cô ấy đã trở thành một trong số ít các Kiện tướng, thi đấu tại giải vô địch thế giới với một trong 48 đội đại diện cho các quốc gia khác nhau. Cô ấy và nhóm của mình đã hoàn thành ở vị trí trong top tám, củng cố vị trí của mình trong bối cảnh Hearthstone cạnh tranh.

Mặt khác của eSports

Với sự thiếu hụt phụ nữ trong lĩnh vực chơi game, Cadness cuối cùng quyết định rằng cô ấy cần phải trở thành hình mẫu cho các nữ game thủ khác trong không gian phát trực tuyến và chuyên nghiệp. Cô ấy cảm thấy rằng Bombshell, một bộ phim về thế giới phân biệt giới tính của Fox News qua lăng kính của câu chuyện đáng ghét của cựu người dẫn chương trình Megyn Kelly, gần giống với môi trường mà cô ấy trải qua khi là một phụ nữ chơi game.

“Do thể thao điện tử và bối cảnh chơi game là nam giới thống trị, nên có một thương hiệu độc hại,” cô nói.“Tôi là cô gái duy nhất trên kênh Hearthstone (Twitch) chính thống, và có quá nhiều phân biệt giới tính trong cuộc trò chuyện nói về việc tôi cần vào bếp như thế nào. Bất kỳ sự kiện nào có phụ nữ trên sân khấu đều cần phải tiết chế thích hợp, nếu không sẽ tạo thành quả cầu tuyết cho đám đông đáng ghét này.”

“Những game thủ nữ đang cố gắng thay đổi tương lai cho những game thủ nữ khác và nó đã trở nên tốt hơn rất nhiều.”

Những nữ streamer cạnh tranh thường sẽ bị giảm sút, cô ấy nói. Đối phó với sự cố chấp của những kỳ vọng thấp là một chủ đề phổ biến. Kinh nghiệm của cô đã trở thành một đường cong học tập cho các tổ chức mà cô đã làm việc. “Trong số tất cả các công việc mà tôi đã làm, việc tôi là nữ chưa bao giờ là vấn đề lớn”, cô ấy nói. “Với Esports, tôi cảm thấy đó là một điều vô cùng to lớn.”

Giờ đây, cô ấy đã nghiên cứu sâu hơn về game bắn súng góc nhìn thứ nhất hấp dẫn nhất trong thế giới phát trực tuyến, Valorant theo phong cách chiến thuật của Riot Games, vì cô ấy không thấy sự phát triển nhiều khi chơi Hearthstone sau khi cống hiến nửa thập kỷ sự nghiệp phát trực tuyến của mình cho tro choi. Cô ấy bắt đầu thấy sự phát triển độc đáo trên TikTok của mình từ một loạt người hâm mộ mới.

Trang của cô ấy thường liên quan đến việc hiển thị những gì cô ấy giải quyết khi chơi trò chơi với tư cách là phụ nữ, điều này dẫn đến điều mà cô ấy chưa từng thấy - đối tượng chủ yếu là nữ. Với nền tảng của mình, cô ấy đã sẵn sàng thách thức tiêu chuẩn ngành.

“Những game thủ nữ đang cố gắng thay đổi tương lai cho những game thủ nữ khác và nó đã trở nên tốt hơn rất nhiều,” cô nói với Lifewire về tương lai của ngành. “Mọi người sẽ không nói về những điều này trước đây và bây giờ… mọi người đều nhảy vào nói rằng bạn không thể như vậy với mọi người. Mọi người bắt đầu nhận ra rằng những ‘trò đùa’ đó không phải là trò đùa.”

Đề xuất: