Bài học rút ra chính
- Google đã giảm mức cắt giảm của Cửa hàng Play từ 30% xuống còn 15% cho 1 triệu đô la doanh thu hàng năm đầu tiên mà một ứng dụng tạo ra.
- Các chuyên gia cho rằng việc giảm chi phí đưa ứng dụng lên Cửa hàng Play có thể dẫn đến nhiều ứng dụng hơn có sẵn trên Android.
- Tỷ lệ phần trăm thấp hơn cũng có thể dẫn đến ít lượt mua hàng trong ứng dụng hơn, vì các nhà phát triển sẽ không cần phải thúc đẩy quá nhiều để duy trì bản thân.
Bắt đầu từ ngày 1 tháng 7, Google sẽ cắt giảm phí hoa hồng từ 30% xuống 15% trên 1 triệu đô la doanh thu đầu tiên mà các nhà phát triển ứng dụng tạo ra từ Cửa hàng Play, điều mà các chuyên gia cho rằng có thể dẫn đến chi phí ứng dụng rẻ hơn cho người dùng hàng ngày.
Apple đã thực hiện một thay đổi tương tự vào năm ngoái khi họ cũng cắt giảm 30% của mình một nửa cho các nhà phát triển kiếm được dưới 1 triệu đô la mỗi năm. Mức giảm như vậy có thể giúp các nhà phát triển duy trì hoạt động kinh doanh ứng dụng dễ dàng hơn mà không cần phải phụ thuộc vào mua hàng trong ứng dụng hoặc các giao dịch vi mô khác. Mặc dù động thái này hầu hết sẽ ảnh hưởng đến các nhà phát triển, nhưng các chuyên gia cũng nói rằng người dùng hàng ngày có thể thấy một số lợi ích từ nó trong tương lai.
“Việc giảm giá có nghĩa là các bản phát hành ứng dụng trong tương lai trên Play Store chắc chắn sẽ có giá thấp hơn một chút,” Alina Clark, đồng sáng lập CocoDoc, nói với Lifewire qua email. “Về cơ bản, việc cắt giảm này sẽ giảm phí cho nhà phát triển, do đó sẽ giúp giảm chi phí mua ứng dụng thông qua Cửa hàng Play.”
Theo kịp các Jones
Theo dự báo của nhà phân tích Daniel Ives của Wedbush Securities vào tháng 12 năm 2020, iPhone là sản phẩm công nghệ bán chạy nhất của năm, với hơn 195 triệu chiếc được cho là đã được bán ra. Con số đó so với khoảng 30 triệu điện thoại Samsung Galaxy - một trong những thiết bị Android được công nhận tốt nhất được bán ra vào năm ngoái. Với những con số, các nhà phát triển tạo cho iOS dường như có sẵn lượng khán giả lớn hơn nhiều để kiếm tiền từ ứng dụng của họ.
“Về cơ bản, việc cắt giảm này sẽ giảm phí cho nhà phát triển, do đó sẽ giúp giảm chi phí mua ứng dụng thông qua Cửa hàng Play.”
Cửa hàng Play cũng có quá nhiều tùy chọn. Buildfire báo cáo hơn 2,87 triệu ứng dụng trên Play Store, so với 1,96 triệu trên iOS App Store. Điều này có nghĩa là các ứng dụng trên iOS có ít sự cạnh tranh hơn nhiều. App Store cũng đạt tổng doanh thu từ ứng dụng là 19 tỷ đô la trong quý 3 năm 2020, so với 10,3 tỷ đô la của Cửa hàng Play. Đó là một lý do khác khiến iOS có vẻ khả thi hơn đối với các nhà phát triển, đặc biệt nếu họ mới bắt đầu tạo ứng dụng.
“Apple's App Store đã có lợi thế cạnh tranh do có nhiều người dùng sẵn sàng trả tiền cho các ứng dụng và dịch vụ thông qua cửa hàng của họ , Dane Hale, giám đốc tiếp thị của Twin Sun Solutions, giải thích trong một email.“Chỉ vì lý do đó, hầu hết các nhà phát triển đang tìm kiếm doanh thu từ ứng dụng của họ sẽ phát triển cho iOS thay vì Android do nhân khẩu học chi tiêu ứng dụng cao hơn.”
Hale nói rằng người dùng Android sẽ được hưởng lợi từ động thái mới nhất, vì việc phát triển ứng dụng theo truyền thống đã mang lại nhiều lợi nhuận hơn cho các nhà phát triển ưu tiên cửa hàng iOS. Giờ đây, Google đang làm theo trong việc cắt giảm tỷ lệ phần trăm cần có, nhiều nhà phát triển có thể có xu hướng bắt đầu phát triển cho nền tảng Android, vì nó đã trở nên có lợi hơn.
Chịu áp lực
Nhìn bề ngoài, việc giảm tỷ lệ phần trăm thu được từ các giao dịch mua cho 1 triệu đô la đầu tiên có vẻ như không ảnh hưởng nhiều đến người dùng hàng ngày. Thực ra không phải vậy.
Theo Clark, một trong những động lực lớn nhất đằng sau sự phổ biến của mua hàng trong ứng dụng - và thậm chí chi phí cơ bản cao của một số ứng dụng, bản thân họ là các nhà phát triển phải kiếm tiền để tiếp tục hỗ trợ phát triển ứng dụng. Mặc dù tỷ lệ phần trăm này là tỷ lệ tương tự kể từ khi ra mắt Cửa hàng Play, nhưng việc cắt giảm xuống còn 15% hy vọng sẽ giúp các nhà phát triển có thêm cơ hội để duy trì bản thân.
Phí cao mà Cửa hàng Play lấy từ các nhà phát triển cũng là một điểm gây tranh cãi trong cộng đồng phát triển, muộn. Vấn đề trở nên công khai hơn khi trò chơi miễn phí phổ biến của Epic Games, Fortnite, bị xóa khỏi Cửa hàng Play (cũng như Cửa hàng ứng dụng). Epic đang cố gắng lách chính sách thanh toán của Google bằng cách thúc đẩy khách hàng thanh toán trực tiếp thông qua trang web của họ, thay vì sử dụng hệ thống mua hàng trong ứng dụng.
Việc xóa bỏ đã thu hút rất nhiều sự chú ý và sự giám sát của công chúng đối với các chính sách của Google và Apple, mà Clark cho rằng rất có thể đây là lý do khiến chúng tôi bắt đầu thấy những khoản giảm phí này.
“Mọi người không nên nhầm lẫn việc Google giảm tiền hoa hồng phải trả cho các nhà phát triển mới thành lập là một hành động nhân từ,” Clark nói. Nó không thể. Thay vào đó, đó là một nỗ lực nhằm giảm thiểu lượng lớn các khiếu nại và phản đối hiện nay do các nhà phát triển đưa ra để đáp lại các chiến thuật triệt tiêu cạnh tranh của Google.”