Quake on Switch là chán, cho đến khi nó không

Mục lục:

Quake on Switch là chán, cho đến khi nó không
Quake on Switch là chán, cho đến khi nó không
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Không sao bỏ qua giai đoạn đầu của trò chơi cơ bản; bạn không bỏ lỡ bất cứ điều gì quan trọng.
  • Bốn bản mở rộng là nơi Quake on the Switch thực sự tỏa sáng.
  • Có vô số tùy chọn đồ họa để chơi cho đến khi bạn tìm thấy thiết lập ưa thích của mình.
Image
Image

Phần đầu của Quake on the Switch không diễn ra tốt như tôi mong đợi, nhưng may mắn thay, phần nội dung bổ sung đã bù đắp cho hầu hết những thiếu sót của nó.

Tôi đủ lớn để nhớ khi Quake là game bắn súng góc nhìn thứ nhất, thu hút sự chú ý từ Doom nhờ hình ảnh tiên tiến hơn của nó. Nghiêm túc mà nói, bạn của tôi Nick và tôi sẽ dành hàng giờ trong trò chơi chỉ để ngạc nhiên về cách chúng tôi có thể nhìn thấy tàn tích của kẻ thù từ các góc độ khác nhau. Các mô hình 3D hồi đó là một vấn đề lớn. Đương nhiên, tôi rất phấn khích khi thấy một trong những game bắn súng được nhớ đến nhiều nhất của tôi hoạt động như thế nào vào năm 2021. Hóa ra là không. Ít nhất thì không phải lúc đầu.

Chắc chắn Quake có mô hình 3D lạ mắt đó, nhưng bây giờ quay lại với nó, tôi có thể thừa nhận rằng nó thiếu cá tính và phong cách đầy màu sắc của người tiền nhiệm. Các phần đầu của Quake gốc ít nhiều là các ví dụ trong sách giáo khoa về một Dull Brown Shooter. Do đó, nhiều kẻ thù nhạt nhẽo, hầu hết các loại vũ khí đều không thú vị và nhiều môi trường trong số đó rất cơ bản - thậm chí có tất cả bí mật.

Có điều gì đó về việc chơi

Quên Người Đầu Tiên

Sau khi thực hiện xong chiến dịch của trò chơi gốc, tôi đã sẵn sàng gọi nó là tạm dừng vì tôi quá chán, nhưng tôi muốn cho nó thêm một cơ hội. Chắc chắn rằng ông chủ của chương đầu tiên là một người thích ngáp, nhưng còn rất nhiều thứ khác để tôi xem xét. Thật ngớ ngẩn khi bỏ qua nó.

Vì vậy, tôi đã tải bản mở rộng đầu tiên, The Scourge of Armagon, và một số thứ đã thay đổi. Môi trường đa dạng và phức tạp hơn; kẻ thù mới đã được giới thiệu; những câu đố không đáng ghét. Tôi đã vui vẻ.

Lúc đầu, tôi nghĩ có lẽ tôi thích bản mở rộng hơn các chương đầu của trò chơi cơ bản vì nó mang nhiều thách thức hơn, nhưng không. Việc phải sử dụng tính năng Quicksave một cách tự do bởi vì tôi cứ chết điếng là một sự thất vọng hơn bất cứ thứ gì. Nó thực sự đi xuống một thiết kế cấp độ tốt hơn. Các khu vực trông thú vị hơn, dễ dàng di chuyển qua và các vị trí của đối phương khiến tôi luôn cố gắng.

Image
Image

Các cải tiến càng trở nên tốt hơn khi tôi đi sâu hơn vào danh sách, lên đến đỉnh điểm là bản mở rộng Kích thước hoàn toàn mới của Máy. Tôi không thể chắc đó là do sự nhạy cảm trong thiết kế ở cấp độ hiện đại hơn hay do các công cụ sáng tạo được cải tiến mà các bản mở rộng khác không có, nhưng thật tuyệt vời.

Kích thước của Máy trông thật tuyệt vời. Ngay cả khu vực trung tâm cũng nổi bật so với môi trường của trò chơi gốc với một số chi tiết ánh sáng và hình học cấp độ ngoạn mục. Tôi đã bị choáng váng một cách hợp pháp trong lần đầu tiên khởi động nó.

Oh Yeah, Hình ảnh

Một lý do lớn khiến tôi vô cùng say mê với giao diện của Quake on the Switch - đặc biệt là các bản mở rộng - là vì các tùy chọn đồ họa. Có rất nhiều lottrong menu mà bạn có thể thử, từ làm mịn kết cấu cho đến tạo bóng phức tạp.

Ngay cả Switch cũng vượt qua các thiết bị chơi game tiên tiến nhất từ năm 1996, vì vậy mọi thứ đều chạy trơn tru bất kể bạn chọn gì. Được rồi, về mặt kỹ thuật, nếu bạn tắt nội suy mô hình, nó sẽ làm cho hoạt ảnh của đối phương trông bị giật, nhưng đó không phải là hiệu suất.

Image
Image

Tôi đã chơi qua một chút Quake với mọi thứ được bật lên, ở độ phân giải cao, và làm mịn kết cấu, và nó mượt mà trong suốt thời gian. Điều đó là tuyệt vời và tất cả, nhưng chất lượng hình ảnh vẫn cảm thấy hơi "lệch" đối với tôi. Mãi cho đến khi tôi thử với các cài đặt đồ họa trong khi mở rộng Kích thước của Máy, tôi mới tìm thấy tải trọng ưa thích của mình: mọi thứ trừ việc làm mịn kết cấu.

Có điều gì đó khi chơi Quake với tất cả các tùy chọn đồ họa được bật lên đầy đủ, nhưng vẫn giữ nguyên kết cấu khối vuông, điều đó thực sự rất tuyệt vời. Đó là một điểm ngọt ngào giữa lòng trung thành hoài cổ và những cập nhật hiện đại khiến nó cảm thấybây giờ, vào năm 2021, giống như tôi nhớ về điều đó từ 25 năm trước.

Trên thực tế, đó là một kiểu ẩn dụ về cảm giác của tôi khi chơi Quake on the Switch. Những gì tôi nghĩ là tôi nhớ và những gì thực sự là hai điều khác nhau, nhưng nếu kiên nhẫn với nó, bạn có thể tìm thấy một sự kết hợp gần như hoàn hảo.

Đề xuất: