Bài học rút ra chính
- Giờ đây, bạn có thể mua ủng để sử dụng trong VR có thể giúp việc đi bộ trong VR thực tế hơn.
- Máy chạy bộ Omni One đang được phát triển cho phép người dùng đi bộ và chạy tại chỗ khi ở chế độ VR.
-
Các sản phẩm VR trong tương lai thậm chí có thể bao gồm cả việc xịt mùi hương vào mặt bạn.
Thực tế ảo (VR) không chỉ là những gì bạn thấy.
Ekto VR đã tiết lộ một đôi ủng nhằm mục đích làm cho thế giới VR cảm thấy nhập vai hơn nhiều và ít buồn nôn hơn khi đi lại. Đó là một trong số ngày càng nhiều các tiện ích được thiết kế để làm cho VR có cảm giác thực tế hơn khi công nghệ tiến bộ.
“VR vốn đã được thể hiện và thể hiện trong không gian, nhưng hiện tại trong quá trình phát triển của nó, nó chủ yếu chỉ thu hút các giác quan thị giác và thính giác, điều này giới hạn độ sâu của sự đắm chìm cho người dùng,” Amir Bozorgzadeh, Giám đốc điều hành của VR công ty Virtuleap, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email.
Khởi động
Giày hiện tại của Ekto có thể nằm ngoài phạm vi giá của người dùng VR thông thường vì chúng có giá $ 15, 000. Chúng dành cho môi trường đào tạo của công ty, nhưng công ty có kế hoạch phát hành các phiên bản thân thiện với người tiêu dùng hơn.
Trong thời gian chờ đợi, có một loạt các sản phẩm khác được thiết kế để nâng cao tính chân thực của thực tế ảo. Ví dụ: bàn di chuột 3DRudder cho phép bạn điều khiển chuyển động trong VR bằng cách nghiêng và nghiêng chân của bạn.
Tuy nhiên, nếu bạn muốn đi toàn thân, hãy xem xét một bộ đồ cho phép bạn cảm nhận những gì đang xảy ra trong VR, như ElecSuit. Hiện tại là một dự án IndieGoGo, nó dành cho kích thích điện và chơi game VR; công ty đứng sau nó tuyên bố bộ đồ này kích thích cơ bắp của bạn bằng cách gửi tín hiệu điện trực tiếp đến cơ thể bạn.
"Đôi khi các bài tập phức tạp hơn chúng ta nghĩ", công ty viết trên trang web của mình. "Với ElecSuit, các tín hiệu điện sẽ cho biết bạn nên vận động cơ nào cho mỗi bài tập. Ví dụ: với tư thế chiếc ghế trong yoga, bạn rất dễ bỏ qua việc bạn cũng phải hoạt động cốt lõi của mình."
… vào thời điểm hiện tại trong quá trình phát triển của nó, nó chủ yếu chỉ thu hút các giác quan thị giác và thính giác…
Nếu việc bị sốc trong khi tập yoga nghe có vẻ không vui, bạn có thể xem xét các loại găng tay như TactGlove được công bố gần đây, một đôi găng tay xúc giác trị giá 299 đô la cho thị trường tiêu dùng. Găng tay có động cơ đặt ở mỗi đầu ngón tay và có thể điều khiển riêng bằng phần mềm đặc biệt, cho phép các nhà phát triển nội dung lập trình phản hồi chính xác.
Để có trải nghiệm toàn thân, máy chạy bộ Omni One đang được phát triển cho phép người dùng đi bộ và chạy tại chỗ trong không gian thực tế ảo. Máy chạy bộ VR tương tự đã tồn tại và có thể có giá hàng chục nghìn đô la, nhưng các nhà sản xuất Omni One khẳng định nó sẽ có giá dưới 2.000 đô la.
Vòng lặp phản hồi
Về sau, các nhà phát triển cho biết cần có nhiều thiết bị đầu vào hơn để tận dụng tối đa VR.
"Thành thật mà nói, chúng tôi đang ở giai đoạn đầu với sự phát triển trong lĩnh vực này, vì vậy tương lai khá rộng theo quan điểm của tôi", Luke Thompson, Giám đốc điều hành của công ty hiệu ứng hình ảnh ActionVFX, công ty đang chuyển đổi sản phẩm tương thích với phần mềm VR, nói với Lifewire trong một cuộc phỏng vấn qua email.
Các sản phẩm VR trong tương lai thậm chí có thể bao gồm cả việc xịt mùi hương vào mặt bạn. Ví dụ, FEELREAL Multisensory VR Mask sử dụng các mùi khác nhau khi chơi trò chơi VR để nâng cao độ chân thực. Công ty sản xuất mặt nạ cho biết sản phẩm tiết ra từng mùi hương với một lượng nhỏ thông qua các kích hoạt được trồng trong các trò chơi và phim.
"Hãy bóp cò, và bạn sẽ ngửi thấy mùi thuốc súng; nhấc cốc lên và bạn sẽ cảm nhận được mùi thơm của cà phê mới pha", theo trang web của công ty."Chất lỏng được làm bay hơi với số lượng nhỏ dưới mũi của người dùng và nó làm cho [the] Feelreal Mask trở thành một tiện ích hoàn hảo cho mục đích sử dụng cá nhân. Đeo nó, bạn sẽ không làm phiền bất kỳ ai về thói quen giải trí của mình."
Bozorgzadeh lạc quan rằng với các thiết bị như mặt nạ chống mùi, VR sẽ sớm trở nên không chỉ là một chiếc tai nghe.
"Các tiện ích bổ sung kết hợp các giác quan khác, như mùi hương và xúc giác (xúc giác), chắc chắn sẽ tăng số lượng giác quan mà một môi trường 3D cụ thể có thể tham gia và do đó, trở thành một thực tế hấp dẫn hơn bao giờ hết mà toàn bộ chúng ta các cơ thể tin là chân thực như thật, "ông nói.