Cách Chèn và Vẽ Mô hình 3D trong Paint 3D

Mục lục:

Cách Chèn và Vẽ Mô hình 3D trong Paint 3D
Cách Chèn và Vẽ Mô hình 3D trong Paint 3D
Anonim

Điều cần biết

  • Chèn hình ảnh 2D hoặc 3D: Chọn Menu> Chèn. Chọn hình ảnh. Chọn Mở.
  • Chèn mô hình 3D: Chọn thư viện 3Dtrong Paint. Chọn một đối tượng.
  • Vẽ hình ảnh bằng các công cụ, điều chỉnh dung sai và độ mờ, áp dụng hiệu ứng và chọn màu.

Bài viết này giải thích cách chèn hình ảnh 2D hoặc 3D vào Paint 3D và vẽ nó bằng cách sử dụng cọ và các tùy chọn tương ứng có sẵn thông qua tab Brushes.

Cách Chèn Hình ảnh 2D hoặc 3D Cục bộ

Trong Paint 3D, bạn có thể chèn hình ảnh 2D mà bạn muốn chuyển đổi thành 3D (hoặc vẫn ở dạng 2D) và hình ảnh 3D đã được tạo sẵn.

  1. Chọn Menutừ trên cùng bên trái của Paint 3D.
  2. Chọn Chèn.

    Image
    Image

    Khi bạn chèn một hình ảnh, bạn có thể linh hoạt sử dụng nó ngay lập tức với canvas hiện tại mà bạn đã mở. Điều này khác với việc mở một tệp thông thường, khởi động bạn bằng một canvas mới, riêng biệt.

  3. Chọn tệp bạn muốn nhập vào canvas mà bạn hiện đang mở.

    Bạn có thể nhập nhiều loại tệp, cả hình ảnh 2D như PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF và tệp ICO, cũng như 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB và các tệp 3D khác mô hình.

  4. Chọn Mở.

Cách Chèn Mô hình 3D Trực tuyến

Bạn cũng có thể chèn mô hình 3D có trong chương trình Paint 3D.

  1. Chọn thư viện 3Dtừ menu trên cùng trong Paint 3D.
  2. Tìm kiếm hoặc duyệt đối tượng bạn muốn sử dụng.

    Image
    Image
  3. Chọn nó để nhập ngay vào canvas của bạn.

Mô hình sơn trong Paint 3D

Sử dụng cọ và các tùy chọn tương ứng có sẵn trong tab Brushesở đầu chương trình để vẽ bất cứ thứ gì, cho dù bạn đang điền vào các đường 2D của mình hình ảnh hoặc thêm một mảng màu vào đối tượng 3D mà bạn đã tạo.

Image
Image

Chọn đúng công cụ phục vụ mục đích bạn đang theo đuổi. Dưới đây là mô tả của từng loại có thể giúp bạn chọn đúng cho tình huống của mình:

  • Marker: Điểm đánh dấu có nét đều nhau ở mọi nơi được sử dụng và có vẻ ngoài sạch sẽ, đầy đủ. Nó tương tự như công cụ pixel pen, ngoại trừ việc nó sẽ làm chảy các phần màu thành các pixel gần đó để có cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn. Các pixel lân cận nằm ngoài tầm với có màu nhạt.
  • Bút thư pháp: Công cụ này hoạt động giống như bạn mong đợi một cây bút thư pháp hoạt động. Tác dụng của nó cũng giống như bút đánh dấu ngoại trừ độ dày của các nét thay đổi khi bạn tăng tốc độ và làm chậm chuyển động của bút.
  • Cọ dầu: Cọ dầu cho vẻ ngoài chân thật như cọ. Nó có hiệu ứng "dày hơn" và nhiều pixel hơn giúp ẩn hình nền nhiều hơn điểm đánh dấu.
  • Watercolor: Sử dụng cọ này nếu bạn cần một hiệu ứng mà màu sắc sẽ mờ nhạt trên một số vùng nhưng đậm hơn những vùng khác. Thật dễ dàng để làm tối màu của cọ màu nước bằng cách chỉ cần chải nhiều hơn một lần trên cùng một khu vực. Nó tương tự như công cụ bình xịt, ngoại trừ việc các cạnh không mềm mại bằng.
  • Bút pixel: Bút này trông gần như giống hệt với điểm đánh dấu ngoại trừ việc không giống như bút đánh dấu, nó tô màu toàn bộ cho mọi pixel mà nó tiếp cận. Điều này tạo ra một cái nhìn rất đồng nhất mà không bị chảy dù chỉ một chút vào bất kỳ điểm ảnh nào khác, điều này gây ra các cạnh cứng nhưng cũng giúp bạn dễ dàng tô nhanh các đường liền mạch hơn.
  • Pencil: Cây bút chì lý tưởng để vẽ tự do vì nó chỉ kéo dài từ 5px đến 10px.
  • Eraser: Công cụ tẩy, mặc dù có tên, không xóa những gì bạn đã vẽ để các phần của mô hình sẽ trở lại trạng thái trước đó (sử dụng Lịch sử cho rằng). Thay vào đó, nó loại bỏ mọi tùy chỉnh trên mô hình trong khi vẫn giữ nguyên đối tượng, hữu ích cho việc bắt đầu lại từ đầu mà không có bất kỳ thiết kế hoặc màu sắc nào.
  • Crayon: Bút chì màu tạo nên một lớp phấn gần như ướt. Các cạnh tương tự như điểm đánh dấu ở chỗ các điểm ảnh gần đó bị mờ một phần, nhưng nó khác trong các đường vì ngay cả tâm của các nét cũng không được tô màu đầy đủ (trừ khi bạn tô màu nhiều lần).
  • Bình xịt: Loại này rất giống cọ vẽ màu nước ngoại trừ việc bạn có thể nhấn giữ ở một chỗ để tô thêm màu vào không gian, giống như một bình xịt thực sự. Các cạnh mềm như điểm đánh dấu.
  • Fill: Công cụ tô màu là một cách nhanh chóng để tô màu cho một khu vực. Điều chỉnh cài đặt dung sai để xác định màu sắc của hình ảnh. Giá trị nhỏ hơn như 0% sẽ chỉ điền vào một số ít pixel xung quanh nơi bạn chọn, trong khi giá trị lớn hơn như 5% có thể lấp đầy một khu vực nhỏ như hình tròn và 100% sẽ thay đổi màu của toàn bộ đối tượng. Loại tô có thể được điều chỉnh thành Màu, Tất cả, Bên hoặc Góc.

Khi bạn phóng to hình ảnh 3D, các phần của hình ảnh đó sẽ bị ẩn hoặc không dễ dàng truy cập. Sử dụng nút xoay trục y ở dưới cùng của đối tượng để tiếp cận các khu vực khác nhau mà bạn có thể vẽ.

Điều chỉnh Dung sai và Độ mờ

Mọi công cụ trừ Fill cho phép bạn điều chỉnh độ dày của cọ để bạn có thể kiểm soát số lượng pixel sẽ được tô màu cùng một lúc. Một số cho phép bạn chọn vùng nhỏ nhất là 1px để tô màu cho mỗi nét.

Opacity giải thích mức độ trong suốt của công cụ, trong đó 0 phần trăm là hoàn toàn trong suốt. Ví dụ: nếu độ mờ của điểm đánh dấu được đặt thành 10 phần trăm, nó sẽ rất nhạt, trong khi 100 phần trăm hiển thị đầy đủ màu sắc của nó.

Áp dụng Hiệu ứng Mờ, Bóng và Kim loại

Mọi công cụ nghệ thuật trong Paint 3D đều có thể có hiệu ứng kết cấu kim loại mờ, bóng, xỉn màu hoặc kim loại được đánh bóng.

Các tùy chọn kim loại rất hữu ích cho những thứ như đồng hoặc gỉ. Matte cung cấp hiệu ứng màu đều đặn trong khi kết cấu bóng tối hơn một chút và tạo ra vẻ ngoài sáng bóng hơn.

Chọn màu

Trên menu bên, bên dưới các tùy chọn kết cấu, là nơi bạn chọn màu mà công cụ Paint 3D sẽ sử dụng.

Chọn bất kỳ màu nào đã chọn trước từ menu 18 hoặc chọn một màu tạm thời hiện tại bằng cách chọn thanh màu. Từ đó, xác định màu bằng các giá trị RGB hoặc hex của nó.

Sử dụng công cụ Eyeropper để chọn màu đã có trên canvas. Đây là một cách dễ dàng để sơn cùng màu với những gì đã có trên mô hình khi bạn không chắc màu nào đã được sử dụng.

Để tạo màu tùy chỉnh của riêng bạn để sử dụng sau này, hãy chọn Thêm màu. Bạn có thể tạo tối đa sáu.

Đề xuất: