Wetware trong Máy tính và Sinh học là gì?

Mục lục:

Wetware trong Máy tính và Sinh học là gì?
Wetware trong Máy tính và Sinh học là gì?
Anonim

Wetwear, viết tắt của phần mềm ướt, đã có một số ý nghĩa khác nhau trong những năm qua, nhưng nó thường đề cập đến sự kết hợp của phần mềm, phần cứng và sinh học.

Từ ban đầu dùng để chỉ mối liên hệ giữa mã phần mềm và mã di truyền, trong đó DNA của một sinh vật, về mặt vật lý, giống như hướng dẫn phần mềm.

Nói cách khác, phần mềm ướt tham chiếu đến phần mềm của một sinh vật sống - các hướng dẫn chứa trong DNA của nó, tương tự như cách các hướng dẫn đằng sau một chương trình máy tính được gọi là phần mềm hoặc phần sụn của nó.

Phần cứng máy tính có thể tương phản với "phần cứng" của con người như não và hệ thần kinh, và phần mềm có thể tham chiếu đến suy nghĩ hoặc hướng dẫn DNA của chúng ta. Đây là lý do tại sao phần mềm ướt thường được kết hợp với các thiết bị tương tác hoặc hợp nhất với vật liệu sinh học, chẳng hạn như thiết bị điều khiển bằng suy nghĩ, siêu thiết bị khai thác não và kỹ thuật sinh học.

Image
Image

Các thuật ngữ như đồ sống, đồ dùng làm thịt và hack sinh học đề cập đến cùng một ý tưởng đằng sau đồ dùng ướt.

Đồ ướt được sử dụng như thế nào?

Tương tự như cách thực tế tăng cường nhằm mục đích hợp nhất các lĩnh vực vật lý và ảo thành một không gian, phần mềm ướt cũng cố gắng hợp nhất hoặc liên kết chặt chẽ các yếu tố dựa trên phần mềm với sinh học vật lý.

Có rất nhiều ứng dụng tiềm năng cho các thiết bị ướt, nhưng trọng tâm chính dường như là trong lĩnh vực sức khỏe và nó có thể liên quan đến bất kỳ thứ gì từ thiết bị đeo được kết nối với cơ thể từ bên ngoài đến thiết bị nhúng được đặt bên dưới da.

Một thiết bị có thể được coi là phần mềm ướt nếu nó sử dụng phần mềm đặc biệt để kết nối và đọc kết quả đầu ra sinh học của bạn, một ví dụ là EMOTIV Insight, đọc sóng não qua tai nghe không dây để gửi kết quả trở lại điện thoại hoặc máy tính của bạn. Nó đo lường sự thư giãn, căng thẳng, tập trung, phấn khích, tương tác và quan tâm, sau đó giải thích kết quả cho bạn và xác định những gì bạn có thể làm để cải thiện những lĩnh vực đó.

Một số thiết bị phần mềm ướt không chỉ nhằm mục đích giám sát mà thực sự cải thiện trải nghiệm của con người, có thể liên quan đến một thiết bị chỉ sử dụng trí óc để điều khiển các thiết bị hoặc chương trình máy tính khác.

Một thiết bị có thể đeo hoặc cấy ghép có thể hình thành kết nối não-máy tính để thực hiện một việc gì đó như cử động chân tay giả khi người dùng không có quyền kiểm soát sinh học đối với chúng. Tai nghe thần kinh có thể “lắng nghe” một hành động từ não và sau đó thực thi nó thông qua phần cứng được thiết kế đặc biệt.

Các thiết bị có thể chỉnh sửa gen là một ví dụ khác của phần mềm ướt, trong đó phần mềm hoặc phần cứng thay đổi vật lý sinh vật để loại bỏ các nhiễm trùng hiện có, ngăn ngừa bệnh tật hoặc thậm chí có khả năng thêm các tính năng hoặc khả năng mới vào chính DNA. SynBio, hay sinh học tổng hợp, là một thuật ngữ khác liên quan đến lĩnh vực nghiên cứu này.

Ngay cả bản thân DNA cũng có thể được sử dụng như một thiết bị lưu trữ như ổ cứng, chứa tới 215 petabyte chỉ trong một gam.

Một ứng dụng thực tế khác cho phần mềm hoặc phần cứng được kết nối với con người có thể là một bộ đồ ngoài có thể lặp lại các công việc nặng nhọc thông thường như nâng vật nặng. Bản thân thiết bị rõ ràng là phần cứng, nhưng đằng sau hậu trường cần phải là phần mềm bắt chước hoặc theo dõi sinh học của người dùng để hiểu rõ những việc cần làm.

Một số ví dụ khác về phần mềm ướt bao gồm hệ thống thanh toán không tiếp xúc có thể nhúng hoặc thẻ ID chuyển tiếp thông tin không dây qua da, mắt sinh học kích thích thị giác và thiết bị phân phối thuốc điều hành từ xa mà bác sĩ có thể sử dụng để kiểm soát liều lượng thuốc.

Thông tin thêm về Đồ ướt

Wetware đôi khi được sử dụng để mô tả các vật thể nhân tạo gần giống với các sinh vật sinh học, chẳng hạn như cách một chiếc máy bay giống một con chim hoặc cách một nanobot có thể có các đặc điểm cơ bản được lấy từ tế bào của con người hoặc vi khuẩn.

Wetware đôi khi cũng được dùng để chỉ phần mềm hoặc phần cứng có thể được thao tác bằng cử chỉ, đặc biệt là những cử chỉ đến từ thiết bị cấy ghép sinh học. Khi đó, các thiết bị cảm biến chuyển động như Microsoft’s Kinect có thể được coi là phần mềm ẩm ướt, nhưng điều đó hơi phức tạp.

Với định nghĩa ở trên về phần mềm ướt, nó cũng có thể được phát triển thành đề cập đến bất kỳ người nào liên quan đến việc xử lý phần mềm, vì vậy các nhà phát triển phần mềm, nhân viên CNTT và thậm chí cả người dùng cuối có thể được gọi là phần mềm ướt.

Wetware cũng có thể được dùng để chỉ lỗi do con người: “Chương trình đã vượt qua các thử nghiệm của chúng tôi mà không gặp bất kỳ sự cố nào, vì vậy nó chắc hẳn là một sự cố phần mềm.”Điều này thậm chí có thể được gắn trở lại với ý nghĩa ở trên. Thay vì phần mềm của ứng dụng gây ra sự cố, chính người dùng hoặc nhà phát triển đã góp phần gây ra sự cố - phần mềm của họ, hay phần mềm ướt, là nguyên nhân gây ra sự cố.

Đề xuất: