HTC Vive Đánh giá: Bước đầu tiên vào thực tế ảo

Mục lục:

HTC Vive Đánh giá: Bước đầu tiên vào thực tế ảo
HTC Vive Đánh giá: Bước đầu tiên vào thực tế ảo
Anonim

Bottom Line

Mặc dù HTC Vive được chế tạo một cách chuyên nghiệp, nhưng nó thiếu tính công thái học và giá cả để khiến nó trở thành lựa chọn tốt nhất cho tai nghe VR của người tiêu dùng.

HTC VIVE

Image
Image

Chúng tôi đã mua HTC Vive để chuyên gia đánh giá của chúng tôi có thể kiểm tra và đánh giá kỹ lưỡng. Hãy tiếp tục đọc bài đánh giá đầy đủ về sản phẩm của chúng tôi.

Những ai quan tâm đến VR sẽ nghe rất nhiều về HTC Vive, một trong những tai nghe thương mại đầu tiên thế hệ này. Có một số cân nhắc đối với VR: chất lượng âm thanh, chất lượng hiển thị và thư viện trò chơi có sẵn. Vive có tất cả, và những người mua tiềm năng sẽ hài lòng với Vive, ngay cả khi nó bị các tai nghe khác vượt qua về chất lượng và giá trị.

Image
Image

Thiết kế: Mặt trước nặng và khó cầm

HTC đã đóng gói hơn ba chục cảm biến để theo dõi chuyển động và không gian vào Vive. Chúng giao tiếp với các trạm gốc, là các bộ phát tia laser IR hình khối lập phương. Để cố định tai nghe, Vive sử dụng dây đai khóa dán đàn hồi quấn quanh đầu. Chúng rất linh hoạt, vì vậy chúng sẽ phù hợp với nhiều hình dạng đầu, nhưng lựa chọn cơ chế này đã khiến Vive phải phân bổ trọng lượng ở phía trước khiến tai nghe bị chùng xuống theo thời gian. Ngoài ra, trong khi Vive sử dụng rất nhiều dây cáp, hộp liên kết thực hiện tốt công việc giữ chúng có tổ chức. Bạn sẽ không cần phải lo lắng rằng cáp của Vive quá ngắn, ở độ cao 15 feet, nó đủ rộng cho hầu hết các khu vui chơi.

Bộ điều khiển cho Vive, chính thức được gọi là Bộ điều khiển Vive và được gọi một cách không chính thức là cây đũa phép Vive, là một sản phẩm của thời đại chúng. Kể từ khi phát hành, nhiều sản phẩm tiện dụng hơn đã tràn ngập thị trường VR, nhưng không có sản phẩm nào tương thích với tai nghe Vive.

Cây đũa phép 8 inch dài, cồng kềnh và khó cầm. Mỗi cây đũa phép có một số nút: một bàn phím vuốt ở trên cùng, tương tự như bàn phím của Bộ điều khiển hơi nước; một nút Menu Ứng dụng; một nút Menu Hệ thống; một kích hoạt phía sau; và hai chuôi được cho là nằm ngang với ngón tay cái và ngón út của bạn.

Bộ điều khiển rất thiếu, nặng và không thoải mái khi cầm.

Trong thử nghiệm, chúng tôi gặp sự cố khi chạm vào các nút cầm khi giữ bộ điều khiển đũa phép bằng ngón trỏ trên cò súng trong khi ngón tay cái của chúng tôi ở trên bàn di chuột. Chúng tôi phải trượt tay xuống để bấm chuôi dao. Bộ điều khiển rất nặng, nặng hơn 7,1 ounce (gần nửa pound). Để so sánh, bộ điều khiển Xbox One nặng khoảng 9,2 ounce, được phân phối cho cả hai tay.

Image
Image

Phụ kiện: Hữu ích nhưng đắt tiền

Có rất nhiều phụ kiện bên thứ nhất và bên thứ ba dành cho HTC Vive đáng để bạn quan tâm. Các tiện ích bổ sung phổ biến nhất của Vive là Bộ điều hợp không dây (MSRP $ 299) và Dây đeo âm thanh sang trọng (MSRP $ 99), cả hai đều do HTC sản xuất. Bộ điều hợp không dây cho phép bạn gỡ kết nối Vive khỏi máy tính và hứa hẹn khoảng 2,5 giờ sạc. Deluxe Audio Strap được coi là phụ kiện phải có của nhiều chủ sở hữu Vive vì sự thoải mái mà nó mang lại cho Vive. Các chủ sở hữu báo cáo rằng nó cân bằng trọng lượng của Vive, mặt khác phụ thuộc vào khóa dán đàn hồi để giữ nguyên vị trí.

Image
Image

Quy trình thiết lập: Tốn thời gian và phức tạp

Thiết lập HTC Vive là một nhiệm vụ không hề nhỏ. Các trạm gốc có thể dễ dàng được gắn vào giá ba chân hoặc tường với bộ gắn kèm theo. Mặt khác, tai nghe có thể mất từ năm phút đến năm giờ để thiết lập, tùy thuộc vào số lượng sự cố bạn gặp phải. Thật không may, chúng tôi đã sai đến năm giờ.

Đầu tiên, kết nối cáp bộ chuyển đổi USB, HDMI và A / C đi kèm vào hộp liên kết, tai nghe và PC theo sơ đồ hướng dẫn sử dụng của HTC. Sau đó, truy cập trang web HTC Vive và tải xuống các trình điều khiển. Đây là lúc mọi thứ có thể bắt đầu trở nên tồi tệ. Khi chúng tôi bắt đầu cài đặt các tệp, quá trình cài đặt bị đình trệ ba phần tư. Nếu điều này xảy ra với bạn, hãy thử thoát trình cài đặt và xem liệu tai nghe có được phát hiện trong Steam VR hay không (xem bên dưới để thiết lập Steam VR). Nếu không, hãy thử cài đặt lại.

Sau khi cài đặt trình điều khiển, nó sẽ tự động khởi chạy Steam VR để bạn có thể thiết lập ranh giới không gian chơi và hiệu chỉnh tai nghe và bộ điều khiển. Steam VR không phải lúc nào cũng làm tốt việc phản chiếu các ranh giới bạn đặt ra, vì vậy bạn có thể sẽ vượt qua các ranh giới trong trò chơi và va chạm bộ điều khiển vào tường hoặc vật thể. Nếu bạn không sử dụng cáp đi kèm với HTC Vive, rất có thể PC sẽ không phát hiện ra tai nghe.

Ngoài ra, nếu bạn sở hữu một mẫu tai nghe khác (ví dụ như Vive Pro), bạn phải cài đặt lại trình điều khiển và Steam VR cho từng tai nghe mỗi khi bạn muốn chuyển đổi giữa việc sử dụng chúng trong Steam VR. Sau đó, khi bạn nghĩ rằng mọi thứ đã được thiết lập, tai nghe có thể mất vị trí khi đang sử dụng vì một lý do rất nhỏ: nhiễu IR. HTC không đề cập đến vấn đề này ở bất kỳ đâu trên Câu hỏi thường gặp của họ, mặc dù vấn đề này phổ biến như thế nào.

Để bạn tham khảo, đây là những thứ có thể gây nhiễu IR: gương (loại bỏ / che tất cả các gương trong phòng), cửa sổ phản chiếu, một số điều khiển từ xa. Cuối cùng, khởi động lại PC để hoàn tất quá trình cài đặt. Hy vọng rằng bạn sẽ có một Vive hoạt động tốt.

Image
Image

Thoải mái: Không dễ chịu trong thời gian dài

Có hai vấn đề chính về sự thoải mái. Thứ nhất, dây đai khóa dán không phải là một lựa chọn tốt để cố định tai nghe. Vive có xu hướng chảy xệ theo thời gian vì trọng lượng của nó. Một số người nói rằng Deluxe Audio Strap làm giảm đáng kể hiện tượng này, vì nó hoạt động như một đối trọng với HMD.

Một vấn đề khó hiểu khác là Vive không có âm thanh tích hợp. Như đã mô tả trước đó, các bộ điều khiển là một sự thiếu sót, nặng nề và không thoải mái khi cầm. Sau nhiều giờ chơi, tay của chúng tôi bị đau. Trong khi đó, bộ điều khiển Oculus Touch có thể được sử dụng trong thời gian dài mà không gặp vấn đề gì.

Chất lượng hiển thị: Sắc nét và giảm thiểu mỏi mắt

Vive có màn hình Pentile OLED với độ phân giải 2160 x 1200p và trường nhìn 110 độ. Điều này giống với tai nghe Oculus Rift, nhưng HTC Vive có hiệu ứng cửa màn hình mạnh hơn một chút khiến việc đọc văn bản trở nên khó khăn.

Tuy nhiên, Vive có khoảng cách giữa các ống kính có thể điều chỉnh dễ dàng, hỗ trợ IPD từ 60,8 đến 74,6mm. Điều này thực sự nghiêng về IPD trung bình rộng hơn so với mức trung bình của quốc gia Hoa Kỳ là 64mm, khiến một số khuôn mặt hẹp hơn không có cấu hình ống kính thoải mái. Tuy nhiên, hầu hết mọi người nên được bao phủ bởi phạm vi này. Bóng ma và chảy máu ánh sáng hầu như không tồn tại trên Vive. Nhìn chung, chúng tôi cảm thấy ít hoặc không bị mỏi mắt sau khi sử dụng tai nghe trong vài giờ chơi, bất chấp hiệu ứng cửa màn hình của nó.

Hiệu suất: Theo dõi tốt, ít say tàu xe

Khi chúng tôi dạo quanh môi trường VR của mình, chúng tôi gặp rất ít vấn đề theo dõi. Nhiều cảm biến của tai nghe và cảm biến vòng của đũa phép thực hiện một công việc phi thường là theo dõi vị trí của chúng trong không gian. Các bộ điều khiển hoạt động hoàn hảo và tai nghe hiếm khi bị mất vị trí. Tai nghe duy nhất mà chúng tôi đã thử nghiệm có hiệu suất tốt hơn là Vive Pro, hoạt động hoàn hảo.

Trừ khi bạn yêu thích cây đũa phép Vive hoặc cần độ chính xác theo dõi cao nhất có thể, chúng tôi đề xuất Rift over the Vive.

Khi chúng tôi thử nghiệm Vive, chúng tôi cảm thấy nó khiến chúng tôi say tàu xe hơn Oculus Rift. Chúng tôi có ấn tượng về trường nhìn rộng hơn, mặc dù chính thức, cả Rift và Vive đều có trường nhìn 110 độ. Bất chấp điều đó, chúng tôi thực sự thích sử dụng Vive, do độ trễ gần như bằng 0 và tốc độ làm mới 90Hz giúp chúng tôi đắm chìm trong VR.

Image
Image

Bottom Line

Hãy nhớ rằng HTC Vive không có âm thanh tích hợp. Chúng tôi đã thử nghiệm Vive bằng màn hình trong tai MEE M6 Pro. Các trò chơi chúng tôi đã thử nghiệm không lấp đầy âm thanh 360 độ bằng M6 Pro, có thể là do IEM. Điều này thật đáng thất vọng vì M6 Pro rất phù hợp cho các trò chơi như Overwatch sử dụng âm thanh đầy đủ. Ngược lại, tai nghe tích hợp của Oculus Rift cho cảm giác không gian rộng hơn.

Phần mềm: Kỳ lạ nhưng giàu tính năng

HTC Vive chạy trên Steam VR. Mặc dù Steam VR hơi hỗn loạn để điều hướng, nhưng nó cũng là một nền tảng rất giàu tính năng. Steam có rất nhiều tựa game VR xuất sắc, chẳng hạn như Skyrim và Fallout 4 VR, Beat Sabre, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room và The Wizards.

Bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán khi thiếu trò chơi, với hàng trăm trò chơi được phát hành hàng tháng cho Steam VR. Vẫn chưa có một tựa game bán chạy trên bảng điều khiển nào, nhưng đây là một câu hỏi về thời điểm, chứ không phải là liệu nó có được phát hành hay không. Những tựa phim hay sắp tới bao gồm Nostos, No Man’s Sky Beyond VR và Half Life 2.

Nếu bạn cảm thấy mình đang bỏ lỡ Oculus Exclusives như Dead and Buried hoặc Robo Recall, bạn không cần phải mua Oculus Rift. Thay vào đó, bạn có thể cài đặt ReVive, một bản hack phần mềm mã nguồn mở có sẵn trên GitHub. Khi được cài đặt, các trò chơi Oculus sẽ hiển thị trong thư viện Steam VR của bạn. Nó rất dễ cài đặt và sử dụng.

Bottom Line

Hiện tại, HTC Vive có giá bán lẻ đề xuất khoảng $ 499. Đây là số tiền quá lớn so với những gì HTC cung cấp, vì Oculus Rift được bán lẻ với giá 350 đô la và có bộ điều khiển tốt hơn nhiều, tai nghe tích hợp, độc quyền tuyệt vời và quyền truy cập vào hầu hết các trò chơi có sẵn cho HTC Vive. Nếu HTC muốn Vive tiếp tục cạnh tranh, giá bán lẻ cần phải giảm xuống.

Cạnh tranh: Cạnh tranh mạnh mẽ trong tương lai

Oculus Rift / Rift S:Vì Oculus Rift đang được thay thế bằng Rift S, chúng tôi sẽ cố gắng bao gồm cả hai. Oculus Rift và HTC Vive có thông số kỹ thuật màn hình gần giống nhau; sự khác biệt đáng kể duy nhất của chúng là về hình dạng thấu kính, dẫn đến các hiệu ứng cửa màn hình khác nhau. Chúng tôi nghĩ rằng Rift trông ít rõ ràng hơn, nhưng chúng giống nhau đến mức chúng tôi sẽ nói rằng không đáng để chọn giữa Rift và Vive dựa trên màn hình.

Như đã đề cập ở trên, Rift rẻ hơn đáng kể so với Vive và bao gồm âm thanh tích hợp và bộ điều khiển công thái học hơn nhiều. Trừ khi bạn yêu thích cây đũa phép Vive hoặc cần độ chính xác theo dõi cao nhất có thể, chúng tôi đề xuất Rift over the Vive.

So sánh Rift S với Vive phức tạp hơn một chút. Rift S, ra mắt vào tháng 4 năm 2019, có cùng màn hình với màn hình LCD chuyển đổi nhanh Oculus Go-a với độ phân giải 2560 x 1440p. Đó là một cải tiến so với Rift và Vive. Tuy nhiên, Rift S giảm tốc độ khung hình xuống 80Hz, thấp hơn 10 khung hình / giây so với 90Hz của HTC Vive. Ngoài ra, độ chính xác theo dõi của Oculus Rift S hoàn toàn kém hơn so với Rift, vượt trội hơn thực tế là Rift S không cần cảm biến bên ngoài.

HTC VIve Pro:Năm 2018, HTC đã phát hành Vive Pro. Vive Pro có thiết kế doanh nghiệp hơn nhiều so với Vive, với dây đeo hào quang dễ điều chỉnh và âm thanh tích hợp cho âm thanh đáng kinh ngạc. Tất cả mọi thứ đều được làm bằng nhựa hoặc da cứng, bền, ngoại trừ miếng đệm mặt và miếng đệm phía sau bằng xốp nhanh khô.

Vive Pro cũng cung cấp độ phân giải gấp đôi Vive: 2880 x 1600p và khả năng theo dõi của Vive Pro rất hoàn hảo khi chúng tôi thử nghiệm. Tuy nhiên, việc lắp đặt nó có thể khó hơn, vì nó không nhắm đến người tiêu dùng mà là các chuyên gia có kinh nghiệm. Ngoài ra, chỉ riêng tai nghe Vive Pro được bán với giá $ 800 MSRP. Thêm bộ đũa phép và trạm gốc 2.0 và cuối cùng bạn sẽ chi khoảng $ 1, 400.

Một chiếc tai nghe tuyệt vời, nhưng không xứng đáng với mức giá đầy đủ

HTC Vive là một chiếc tai nghe tốt, có khả năng theo dõi tuyệt vời và kết cấu bền bỉ. Tuy nhiên, màn hình của nó bắt đầu lỗi thời kể từ ba năm nay và các bộ điều khiển của nó cũng vậy. Với $ 500, bạn có thể mua một Oculus Rift hoặc Rift S tốt như nhau và sử dụng số tiền còn lại vào các trò chơi VR mới.

Thông số

  • Tên sản phẩm VIVE
  • Sản phẩm Thương hiệu HTC
  • MPN B00VF5NT4I
  • Giá $ 499.00
  • Trọng lượng 1,22 lbs.
  • Kích thước sản phẩm 4,75 x 7,5 x 4,75 in.
  • Điều khiển Bộ điều khiển HTC Vive
  • Hiển thị màn hình OLED 2 x 1080 x 1200 p
  • Audio Giắc cắm âm thanh 3,5mm cho tai nghe bên ngoài
  • Đầu vào / Đầu ra HDMI, DisplayPort, USB 3.0
  • Khả năng tương thích Windows 8 +
  • Nền tảng Steam VR qua Windows

Đề xuất: