Bài học rút ra chính
- Halo Infinite đã bị trì hoãn đến năm 2021.
- Nhà phát triển 343 Industries sẽ tinh chỉnh nó trong thời gian chờ đợi.
- Chơi Halo: The Master Chief Collection trong khi chờ đợi.
Bây giờ Xbox Series X / S đã có mặt ở đây (gần như vậy!), Thật kỳ lạ khi chúng tôi không nhận được lợi ích của một trò chơi Halo mới- Halo Infinite-để thưởng thức khi ra mắt như chúng tôi đã hứa lần đầu. Tôi sẽ không phủ đường cho nó. Thật tệ.
Những đợt ra mắt bảng điều khiển lớn xứng đáng là những đợt ra mắt trò chơi lớn, và Xbox Series X / S chắc chắn thiếu điều đó với việc Microsoft sẽ nỗ lực hết mình với lời hứa về Xbox Game Pass và thực tế là mọi thứ đều nhanh hơn trên bảng điều khiển mới nhất. Nói một cách đơn giản, giao diện điều khiển mới có cảm giác giống như một bản nâng cấp PC hơn là một trải nghiệm mang tính cách mạng độc đáo, nhưng chúng tôi đã xem xét điều đó như thế nào. Thành thật mà nói, chính là.
Quay lại Halo Infinite. Tôi khá tự tin rằng nó sẽ đáng để chờ đợi. Trước đây tôi đã từng chứng kiến sự chậm trễ của trò chơi và tất cả đều không tệ trừ khi bạn quá mất kiên nhẫn.
Không bao giờ là khôn ngoan khi lao vào một trò chơi
Các game thủAvid sẽ nhớ rằng Duke Nukem Forever đã mãi mãi được phát hành, và điều đó không tốt chút nào. Tuy nhiên, đó là một ngoại lệ đối với quy tắc. Nói chung, sự chậm trễ của trò chơi có xu hướng được đền đáp. Thêm một chút thời gian và các nhà phát triển có thể làm việc để cải thiện trải nghiệm.
Đã bao giờ chơi một trò chơi khiến bạn phát điên do nhiều lỗi chưa? Tất nhiên là bạn có, và tôi cá là bạn cũng không bao giờ bận tâm quay lại sau khi một bản vá quan trọng được triển khai. Halo Infinite cần phải đúng lần đầu tiên, đặc biệt là khi nó là một phần không thể thiếu của thương hiệu Xbox.
Bên cạnh những lợi ích cho bạn, còn có những lợi ích cho người lao động. Trong thời gian gần đây, văn hóa crunch đã lây nhiễm sang ngành công nghiệp trò chơi điện tử và nó không còn lành mạnh, đòi hỏi nhân viên phải làm việc nhiều giờ liền để đáp ứng thời hạn.
Cyberpunk 2077 nhà phát triển CD Projekt gần đây đã gia hạn kế hoạch của mình để tránh văn hóa crunch, tất cả nhằm đảm bảo trò chơi được phát hành đúng thời hạn. Đó là một thực tế vô cùng khó chịu và tất cả chúng ta nên sẵn sàng chờ đợi lâu hơn một chút cho các trò chơi mới nếu điều đó có nghĩa là nhân viên có thể tận hưởng sự cân bằng giữa công việc / cuộc sống. Nếu không có gì khác, những người lao động mệt mỏi sẽ không bao giờ tạo ra kết quả tốt nhất.
Những nguy cơ đối phó với đại dịch toàn cầu và nhu cầu làm việc tại nhà chắc chắn cũng khiến mọi thứ chậm lại, và thành thật mà nói, đó không phải là điều mà nhiều người trong chúng ta có thể thay đổi một cách an toàn ngay bây giờ. Chúng tôi không nói rằng trò chơi không cần thiết vào thời điểm như thế này, nhưng chúng tôi cần cung cấp thêm một chút không gian trong khi tất cả chúng ta đều xử lý 'điều bình thường mới này.'
343 Các ngành công nghiệp biết những gì nó đang làm
Chúng tôi đã thấy rằng nhà phát triển của Halo Infinite, 343 Industries, đủ trách nhiệm để tránh quá nhiều rắc rối. Một phần, điều đó gần như chắc chắn bởi vì nhóm nghiên cứu biết những gì họ đang làm. Trong khi Halo ban đầu là đứa con cưng của Bungie, giờ đây nó đã trở thành thương hiệu của 343 Industries.
Bắt đầu bằng việc phát triển Halo: Combat Evolved Anniversary cho Xbox 360, công ty đã phát triển từ sức mạnh này sang sức mạnh khác trong mười năm qua. Nó đã sản xuất Halo 4 và Halo: The Master Chief Collection - bộ sưu tập vẫn không ngừng cống hiến.
Là một trải nghiệm chơi game, loạt trò chơi Halo: Spartan và Halo Wars không phải lúc nào cũng thành công, nhưng họ đã liên tục chứng minh rằng 343 Industries biết cách tiếp tục xây dựng vũ trụ Halo, mở rộng những ngày xa xôi của Halo: Combat Evolved.
343 Industries cũng đã mang lại sức sống mới cho nhượng quyền thương mại ngay từ những chi tiết nhỏ như Halo Waypoint, điều này đã kết hợp cộng đồng Halo lại với nhau thông qua nội dung độc quyền và số liệu thống kê mở rộng đã theo dõi bạn qua các trò chơi Halo và khiến bạn muốn thể hiện thành tích chơi game của bạn. Đó là một động thái gọn gàng xảy ra vào đúng thời điểm các loạt phim khác như Call of Duty đánh giá cao rằng mọi người đều thích xem hiệu suất của họ diễn ra như thế nào.
Mặc dù chúng tôi chưa có nhiều thông tin chi tiết về Halo Infinite, nhưng chúng tôi biết rằng 343 Industries rất quan tâm đến Master Chief - nhân vật chính và phần nào bị bỏ qua trong Halo 5 - để trở thành tâm điểm chính một lần nữa và để anh ấy con người hơn trước một chút.
Bất cứ thứ gì xây dựng dựa trên những gì đã có và làm cho nó trở nên tròn trịa hơn đều phải là tin tốt cho những người hâm mộ nhượng quyền thương mại. Những điều tốt đẹp sẽ đến với những ai biết chờ đợi, phải không?
Đó là một nhượng quyền sử thi-Bạn có thể kiên nhẫn
Nhìn này, tôi cũng không muốn kiên nhẫn, nhưng tôi có thể, và bạn cũng vậy. Halo Infinite sẽ là trò chơi thứ 14 trong nhượng quyền thương mại, và đó là rất nhiều lựa chọn. Trong khi chờ đợi, bạn có thể cập nhật các trò chơi trước đây mà bạn có thể đã quên một chút. Hoặc bạn có thể đọc truyền thuyết Halo nhờ vào nguồn cung cấp sách và truyện tranh dường như không bao giờ cạn kiệt.
Bạn có biết cách sử dụng thời gian của mình tốt nhất là gì không? Nếu bạn đủ may mắn để có một chiếc Xbox Series X / S mới sáng bóng, hãy tải lên Halo: The Master Chief Collection. Nó có sẵn miễn phí thông qua Xbox Game Pass và bao gồm Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach và Halo 4.
Tất cả đều trông tuyệt đẹp với nhiều cải tiến khác nhau như hỗ trợ độ phân giải 4K, tốc độ khung hình và trường nhìn được cải thiện. Với số lượng trò chơi khác nhau để chơi, bạn sẽ có rất nhiều thứ để chơi trong khi 343 Industries làm việc để tinh chỉnh những điều thú vị của Halo Infinite.