Bottom Line
Hades có một câu chuyện cảm động nổi lên qua lối chơi giống người thật. Trò chơi nhịp độ nhanh này đầy thử thách, nhưng cuộc hành trình là phần thưởng.
Hades
Chúng tôi đã mua Hades cho Nintendo Switch để người đánh giá của chúng tôi có thể đưa nó vào thử nghiệm. Hãy tiếp tục đọc để biết đánh giá đầy đủ về sản phẩm của chúng tôi.
Hades là một trò chơi thuộc thể loại roguelike, hay rogue-lite, rất phổ biến. Những người khác có thể tranh luận về sự khác biệt, nhưng đó là trình thu thập dữ liệu dungeon được tạo theo thủ tục với một số chuyển tiếp giữa các lần chạy. Hades là một câu chuyện chân thực diễn ra ở Underworld, nơi các vị thần Olympian hay thay đổi có thể gây thêm nguy hiểm hoặc giúp bạn vượt qua nó. Sau 45 giờ chơi, cuối cùng tôi đã đánh bại trò chơi và đặt chiếc Nintendo Switch của mình xuống đủ lâu để chia sẻ một số suy nghĩ.
Thiết lập / Cốt truyện: Chết khi nghe câu chuyện
Hades bắt đầu với nỗ lực đầu tiên của Zagreus để thoát khỏi Underworld. Anh ta lẩm bẩm một lời tạm biệt với cha mình và bắt đầu chiến đấu theo cách của mình thông qua các căn phòng đầy kẻ thù. Các vị thần trên đỉnh Olympus chú ý đến anh ta, đưa ra lời khuyên và lời khuyên, nhưng cuộc chạy trốn là một trải nghiệm đơn độc và căng thẳng. Tôi biết mình không thể đánh bại trò chơi trong lần thử đầu tiên, nhưng điều đó không ngăn cản tôi cố gắng sống sót một cách tuyệt vọng. Tôi đã giành được một vài món đồ lặt vặt trước khi kẻ thù vượt qua tôi, và Zagreus hạ cánh trong một vũng máu.
Các nhân vật được viết tốt, với lời thoại tự nhiên và sắc thái dường như luôn phù hợp với họ.
Câu chuyện và bối cảnh xuất hiện qua nhiều nỗ lực của Zagreus để thoát khỏi Thế giới ngầm. Các nhân vật khác có rất nhiều điều để nói về nỗ lực trốn thoát của Zagreus và chính qua cuộc trò chuyện của họ với nhau và với Zagreus, chúng ta biết được rất nhiều điều về câu chuyện. Các nhân vật được viết tốt, với lời thoại tự nhiên và sắc thái dường như luôn phù hợp với họ.
Nyx bình tĩnh cân bằng mối quan hệ hợp tác với Hades và sự ủng hộ của cô ấy đối với thần Zeus. Achilles đã huấn luyện Zagreus, nhưng rõ ràng là anh ta không hoàn toàn tán thành sự thách thức của Zagreus. Ngay cả Hades, Vua của Thế giới ngầm, cũng được tin tưởng như một người cha thất vọng nhưng đầy tình yêu thương. Tôi là kiểu người vội vàng qua các cuộc đối thoại, nhưng tôi đã nghe hầu hết các bài hát của Hades.
Tôi biết tôi không thể đánh bại trò chơi trong lần thử đầu tiên, nhưng điều đó không ngăn tôi cố gắng tuyệt vọng để sống sót.
Gameplay: Một cuộc dạo chơi không ngừng nghỉ qua Underworld
Hades bước ra khỏi truyền thống chết vĩnh viễn của các roguelikes khác. Sau khi Zagreus chết, anh ta phải chiến đấu để vượt qua các căn phòng một lần nữa, nhưng anh ta vẫn giữ bộ nhớ cache của vũ khí và các món quà khác. Trong Ngôi nhà của Hades, tất cả số tiền anh ta tích lũy được sẽ trở nên hữu ích.
Phím mở khóa vũ khí, bóng tối mở khóa nâng cấp tại Mirror of Night, và mật hoa mở khóa trái tim của các vị thần, những người đã thưởng cho Zagreus những món quà. Có thể hoán đổi các yếu tố khác nhau này và tạo ra các công trình chiến lược, nhưng các công trình này là của các vị thần RNG hay thay đổi.
Lúc đầu, tôi bị mắc kẹt trong một công trình, nhưng Hades thưởng cho người chơi vì đã bước ra ngoài vùng an toàn của họ. Kim cương đang thiếu hụt, nhưng Fates có rất nhiều thứ để cung cấp nếu tôi thử mọi vật kỷ niệm và lợi ích. Dark Thirst khuyến khích người chơi sử dụng các loại vũ khí khác nhau, đó là lý do tôi phát hiện ra rằng mình đã chơi khá tốt với thanh kiếm mà tôi đã bỏ được sau lần chạy đầu tiên.
Mang đến cho người chơi các ưu đãi để thử nghiệm rung chuyển mỗi lần chạy trong ngục tối. Yếu tố ngẫu nhiên và cái chết thấp giúp Hades vui vẻ. Ngay cả khi tôi vào cuộc với một kế hoạch, các phòng vẫn có cách để giữ tôi ở lại. Tôi có muốn chia tay sức khỏe quý giá để đánh bạc với lợi ích của Chaos không? Tôi muốn đi một con đường dễ dàng bằng cách ghé thăm Hermes, hay chọn giữa Poseidon và Zeus?
Cả hai đều mang lại lợi ích mạnh mẽ nhưng việc chọn một người sẽ khiến người kia ghen tị. Mọi cuộc chạy đều đầy rẫy những quyết định này, nhưng thất bại không khiến Hades nản lòng. Thất bại có nghĩa là một chuyến trở lại Nhà của Hades, nơi tôi có thể khám phá thêm một chút về động lực của Zagreus hoặc quá khứ của Achilles. Sau đó, nó vỗ đầu vào con chó ba đầu, rồi đến lúc cho một nỗ lực trốn thoát khác. Bằng cách tưởng tượng lại thợ máy chết vĩnh viễn, Supergiant Games đã khiến Rogue-lite khiến tôi không bao giờ muốn bỏ chơi.
Tôi có một vấn đề với hiệu suất. Trong các giao diện menu khác nhau tại House of Hades, sự trôi dạt Joy-Con là một vấn đề không liên tục. Con trỏ sẽ cuộn xuống nhanh chóng và liên tục, khiến việc chọn bất kỳ thứ gì cụ thể là không thể. Tôi không nhận ra điều này cho đến khi tôi gửi email cho bộ phận hỗ trợ kỹ thuật, nhưng tùy chọn "không gian chết" trong cài đặt Điều khiển đã khắc phục sự cố này. Vấn đề này phổ biến đến mức tôi cảm thấy nó đáng được đề cập đến. Đó là một sự khó chịu nhỏ trong một trò chơi tuyệt vời khác.
Đồ họa: Nhân vật và thế giới chi tiết đẹp mắt
Tôi đã mất một lúc để đánh giá cao phong cảnh trong những nỗ lực trốn thoát hỗn loạn, nhưng tôi đã chú ý đến các nhân vật ngay lập tức. Nyx có đầu lâu và mặt trăng trang trí cho quần áo của cô ấy. Cô ấy trông bình tĩnh và tách biệt, nhưng không hề lạnh lùng. Vua của thế giới ngầm xem xét từng phần một. Cerberus rất uy nghiêm, nhưng quyến rũ. Tôi yêu chân dung nhân vật.
Khi tôi ngừng vội vàng, tôi đã bị ấn tượng bởi phần còn lại của Thế giới ngầm trông đẹp như thế nào.
Các nhân vật và ngôi nhà rất chi tiết. Lồng tiếng tuyệt vời đưa họ vào cuộc sống. Tôi cũng thích âm nhạc và hiệu ứng âm thanh xung quanh nhà. Nhìn chung, đó là một khung cảnh tuyệt vời cho những câu chuyện mở ra.
Một khi tôi ngừng vội vàng, tôi đã bị ấn tượng bởi phần còn lại của Thế giới ngầm trông đẹp như thế nào. Tartarus trông giống như một hầm ngục cổ điển với các cột, đài phun nước và bẫy. Asphodel là Underworld cổ điển, nơi những con thuyền làm bằng xương trôi trên sông mắc-ma. Những bàn tay rời rạc vươn ra khỏi magma, và những chiếc bình này gợi nhớ đến những chiếc đầu lâu. Elysium xanh tươi và tươi tốt, là thiên đường cho những sắc thái đặc biệt.
Sống sót sau mỗi cuộc chạm trán đồng nghĩa với việc điều hướng qua đường đạn bay, bùa phép và bẫy.
Combat là một bài kiểm tra căng thẳng cho đồ họa. Tất cả các boons mà tôi nhặt được đã cộng lại thành rất nhiều vụ nổ đầy màu sắc. Sống sót sau mỗi cuộc chạm trán có nghĩa là điều hướng qua đường đạn bay, bùa phép và bẫy. Các trận đánh trùm hoàn toàn hoang dã, nhưng đồ họa luôn mượt mà.
Bottom Line
Hades quá tốt nên tôi đã phải kiểm tra lại giá để đảm bảo rằng nó thực sự là $ 35. Trò chơi này tiếp tục bổ sung những thử thách khiến tôi phải nỗ lực cho mọi phần mới của câu chuyện. Một trò chơi vẫn thú vị ngay cả khi nó đã bị đánh bại là rất hiếm. Đừng nói với Supergiant, nhưng tôi sẽ trả nhiều tiền hơn.
Hades vs. Sự ràng buộc của Isaac
Việc sử dụng thần thoại Hy Lạp cho bối cảnh và cốt truyện khiến Hades rất vui khi chơi. Là một người chơi, bạn bước vào cuộc sống của Zagreus, tìm hiểu thêm về các mối quan hệ phức tạp của anh ta với các nhân vật khác giữa những nỗ lực chạy trốn hỗn loạn. Chết là tàn bạo, nhưng Zagreus nổi lên từ dòng sông đẫm máu Styx sẵn sàng thử lại. Cái chết không khiến Hades nản lòng vì nó là một phần khác của câu chuyện được kể.
Không như vậy với The Binding of Isaac. Chết trước những kẻ thù ghê tởm như cục phân thù địch và những cái đầu nổi chắc chắn rất bực bội. Sự hài hước đen tối chạy xuyên suốt trò chơi. Nếu bạn may mắn, những món đồ như Mom’s Bra hoặc một chiếc đầu mèo bị cắt rời sẽ giúp bạn trên con đường của mình. Nó đơn giản trong khi Hades phức tạp. Không có sự chuyển đổi giữa các lần chạy, The Binding of Isaac không bận tâm đến việc giải thích mảnh phân bí ẩn mà bạn tìm thấy sẽ làm gì. Cả hai game đều rất đáng chơi, vậy bạn chọn như thế nào? Nếu một câu chuyện mạnh mẽ duy trì sự quan tâm của bạn, Hades là hoàn hảo. Nếu bạn đang theo đuổi một thử thách nghiêm trọng, hãy tham gia The Binding of Isaac.
Một câu chuyện sâu sắc đến bất ngờ dưới lối chơi giống người thật
Hades sử dụng cơ chế giống người thật để kể những câu chuyện hay. Cơ chế chơi đa dạng tuyệt đối khiến mỗi lần chạy qua Underworld trở nên mới mẻ và thú vị. Tất cả niềm vui là trong cuộc hành trình, làm cho trò chơi này trở nên thú vị ở lần chơi thứ một trăm như lần chơi đầu tiên.
Thông số
- Tên sản phẩm Hades
- MPN 115414
- Giá $ 34,99
- Ngày phát hành tháng 9 năm 2020
- Trọng lượng 2.08 oz.
- Kích thước sản phẩm 3,94 x 0,39 x 6,69 inch.
- Màu N / A
- Nền tảng macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Thể loại Roguelike, hành động nhập vai
- Xếp hạng ESRB T (Thanh thiếu niên 13 tuổi trở lên), chứa máu và bạo lực