Làm thế nào VR có thể thay thế máy tính xách tay của bạn

Mục lục:

Làm thế nào VR có thể thay thế máy tính xách tay của bạn
Làm thế nào VR có thể thay thế máy tính xách tay của bạn
Anonim

Bài học rút ra chính

  • Thực tế ảo cuối cùng có thể thay thế máy tính xách tay hoặc PC của bạn khi phần cứng và phần mềm trở nên có khả năng hơn.
  • Một tin đồn gần đây về Oculus Quest cho thấy công ty VR thuộc sở hữu của Facebook có thể đưa các ứng dụng Android lên tai nghe của mình.
  • Các chuyên gia nói rằng việc có quyền truy cập vào hệ sinh thái Android trên VR có thể mở ra nhiều khả năng hoàn toàn mới.
Image
Image

Bạn có thể không cần máy tính xách tay của mình lâu hơn nữa vì thực tế ảo đạt được những khả năng mới, các chuyên gia nói.

Một tin đồn gần đây về Oculus Quest cho thấy công ty VR thuộc sở hữu của Facebook có thể đưa các ứng dụng Android lên tai nghe của mình. Đó là một phần của phong trào ngày càng tăng nhằm làm cho VR trở nên hữu ích hơn là chơi game. Các ứng dụng mới làm mọi thứ, từ việc cho phép bạn tập thể dục để làm việc trong thế giới ảo.

Ứng dụng Android trên tai nghe của bạn có thể tạo ra tất cả sự khác biệt khi nói đến năng suất, cho phép truy cập vào phần mềm như Zoom và Microsoft’s OneNote. Người dùng Twitter @TheMysticle gần đây đã tìm thấy một số Ứng dụng Android trong phần ứng dụng xem trước của cửa hàng Oculus.

"Nhiều người tin rằng VR cuối cùng sẽ là nền tảng máy tính chính cho cách con người tương tác với nội dung kỹ thuật số", DJ Smith, đồng sáng lập công ty thực tế ảo The Glimpse Group, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Điều này sẽ bao gồm việc thay thế hầu hết các chức năng của TV, máy tính và điện thoại ngày nay. Tương tự đơn giản là, tại sao tôi cần trả tiền cho một chiếc TV màn hình lớn trong phòng khách của mình nếu tôi có thể đặt Tai nghe thực tế ảo và cảm giác như tôi đang ở trong rạp chiếu phim riêng của mình."

Một Thế giới Ứng dụng Mới

Đưa Android lên Oculus có thể mở ra một thế giới hoàn toàn mới cho người dùng, Hayes Mackaman, CEO của 8i, một công ty phần mềm VR, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Hiện tại, sức hấp dẫn của VR có phần hạn chế do khó khăn trong việc điều hướng hệ sinh thái ứng dụng", Mackaman nói.

Một trong những trường hợp sử dụng ngắn hạn quan trọng nhất để tương thích với Android là đẩy tai nghe đến thị trường 'nơi làm việc của tương lai'.

"Người tiêu dùng đã quá quen với việc có trải nghiệm người dùng liền mạch. Đối với tôi, đây là một bước đi đúng hướng đối với Oculus - việc truy cập Android trong VR có thể được xem như một phần mở rộng của trải nghiệm di động hiện tại của bạn, thay vì gián đoạn, nhu cầu về sản phẩm càng lớn."

Công việc là biên giới tiếp theo cho VR vì hầu hết các ứng dụng được phát hành cho người dùng đều là trò chơi, theo các nhà quan sát.

"Một trong những trường hợp sử dụng ngắn hạn quan trọng nhất để tương thích với Android là đẩy tai nghe đến thị trường 'nơi làm việc của tương lai'", Mousa Yassin, người sáng lập Pixaera, một công ty đào tạo nhập vai sử dụng cả VR và mô phỏng dựa trên PC, cho biết trong một cuộc phỏng vấn qua email.

"Tai nghe cần trở nên thoải mái hơn trong nhiều giờ liền, nhưng khả năng truy cập mọi thứ chúng ta có thể truy cập trên thiết bị di động có thể là một bước nhảy vọt lớn đối với Oculus."

Yassin hình dung VR là không gian hoàn hảo giúp bạn phân tâm, nơi bạn có thể kiểm soát môi trường làm việc của mình mà không có bất kỳ ràng buộc vật lý hoặc phần cứng nào.

"Bạn có thể mở bao nhiêu ứng dụng tùy thích cùng lúc và đặt chúng ở bất kỳ đâu trong phòng", anh ấy nói thêm. "Trong khi bạn đang làm việc trên một trang tính Excel trên một màn hình, bạn có thể có các biểu đồ đầu tư trên một màn hình có kích thước rạp chiếu phim lớn, với lệnh gọi Thu phóng đang hoạt động ở bên trái của bạn, v.v."

Đừng quăng máy tính xách tay của bạn ngay lập tức

Chủ sở hữu củaOculus Quest 2 Brian Turner đã sử dụng tai nghe của mình cho công việc.

"Sử dụng các ứng dụng như Immersed, tôi có thể kết nối từ xa với máy tính để bàn, thực hiện các nhiệm vụ của mình và luôn làm việc hiệu quả", anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn qua email.

Image
Image

"Theo cách tương tự, Android sẽ hữu ích trong VR bằng cách trao quyền cho người dùng. Việc cho mọi người lựa chọn công nghệ mà họ muốn sử dụng là bước tiến tự nhiên tiếp theo trong việc chuẩn hóa VR trên quy mô rộng hơn."

Nhưng Turner sẽ không từ bỏ máy tính xách tay của mình cho đến khi tai nghe VR có thời lượng pin tốt hơn. Anh ấy cho biết Oculus Quest 2 của anh ấy kéo dài khoảng ba giờ sau mỗi lần sạc đầy.

"Việc phải tháo tai nghe và quay trở lại máy tính xách tay thật bất tiện vì nó phá vỡ ngày làm việc của bạn và ảnh hưởng đến năng suất của bạn", anh ấy nói thêm. "Cho đến khi có sự phát triển tiếp theo trong công nghệ VR, đây sẽ là một chất ức chế đáng kể."

Không phải ai cũng đồng ý rằng máy tính xách tay sẽ sớm vào thùng rác. Caseysimone Ballestas, nhà nghiên cứu VR tại Đại học Kỹ thuật Delft, cho biết tai nghe VR có công suất quá thấp để xử lý nhiều tác vụ điện toán hàng ngày.

"Có, có thể có một số trường hợp sử dụng chéo phù hợp với cả hai loại máy tính (chơi game là một trường hợp sử dụng tốt có sức kéo thực sự trong cả hai lĩnh vực máy tính)," Ballestas nói. "Nhưng về cơ bản, nhu cầu của người dùng trên máy tính xách tay không giống với nhu cầu của người dùng sử dụng tai nghe VR."

Đề xuất: