Bài học rút ra chính
- Hộp cát "Involve XR" của Lumeto, là một công cụ đào tạo thực tế ảo thế hệ tiếp theo dành cho sinh viên y khoa.
- Học sinh có thể tham gia vào một quy trình y tế mô phỏng trong VR hoặc xem trình diễn ở dạng 2D trên màn hình máy tính.
- Bản thân bệnh nhân được điều khiển bởi AI, vì vậy anh ta sẽ phản ứng một cách thích hợp với bất cứ điều gì được thực hiện với anh ta, mà không có bất kỳ dòng tường thuật định trước nào cho bài học.
Lần tới khi bạn gặp bác sĩ, họ có thể đã được đào tạo về Metaverse.
Involve XR là một "nền tảng học tập nhập vai" cung cấp cho sinh viên y khoa một bệnh nhân ảo do AI điều khiển, cũng như một chương trình tạo bài học linh hoạt. Một người hướng dẫn và một số sinh viên có thể vào cùng một không gian ảo để thực hành các kỹ năng như quản lý đường thở, đánh giá bệnh nhân và giảm leo thang sức khỏe tâm thần, những kỹ năng này có thể khó đào tạo trong công việc.
Được xây dựng trong Unreal Engine bởi công ty Lumeto có trụ sở tại Toronto, Involve XR là thiết bị bất khả tri, mặc dù nó đã được xây dựng và thử nghiệm thông qua Oculus Quest. Lumeto đã thông báo vào đầu tháng này rằng phần mềm của họ đã được chọn để quản lý cho các trường cao đẳng và đại học trên khắp Ontario và thử nghiệm hiện đang được tiến hành với Trường Cao đẳng Bác sĩ Lồng ngực Hoa Kỳ.
"Chúng tôi có thể thấy tiềm năng của đào tạo nhập vai. Có một lượng lớn kiến thức khoa học để hỗ trợ điều này. Học tập trong không gian trong loại công nghệ này chỉ hoạt động", Raja Khanna, Giám đốc điều hành của Lumeto, cho biết trong một cuộc họp Zoom với Lifewire."Bạn có được kết quả học tập tốt hơn. Bây giờ câu hỏi đặt ra là 'Làm cách nào để bạn triển khai điều này một cách hiệu quả nhất?'"
Thế hệ tiếp theo của những người giả tạo
Sử dụng thực tế ảo như một công cụ giảng dạy, bản thân nó không có gì mới. Các chương trình hangout thực tế ảo như Rec Room đã được tái sử dụng rộng rãi làm lớp học trong thời gian khóa cách ly vào năm 2020 và thậm chí trước đó, các sinh viên y khoa đã thực hành trên bệnh nhân ảo trong nhiều năm.
Sự khác biệt với Involve XR là nó là một "hộp cát", để mượn một thuật ngữ từ thế giới trò chơi. Thay vì cung cấp một bộ bài học được lập trình trước cụ thể, nó được xây dựng để linh hoạt và có thể tùy chỉnh. Mô phỏng có thể được điều chỉnh nhanh chóng mà không cần mã, với Chế độ điều hành đặc biệt ảnh hưởng đến các chi tiết của bệnh nhân và các vấn đề y tế của anh ta.
"Về cơ bản, chúng tôi đang cố gắng đi tắt đón đầu các loại ứng dụng hiện có theo một vài cách chính … chúng tôi không đưa ra phương pháp giảng dạy", Khanna nói."Nhiều nền tảng đào tạo mô phỏng khác sẽ có câu chuyện phân nhánh được xác định trước. Không có chương trình học được mã hóa cứng trong Involve XR. Những người học đó có thể tự do chỉnh sửa theo bất kỳ cách nào họ muốn."
Bệnh nhân ảo trong Involve XR được xây dựng bằng AI, vì vậy nó phản ứng một cách thích hợp và chính xác trong thời gian thực đối với bất cứ việc gì được thực hiện với nó, bao gồm cả việc sử dụng các loại thuốc được tìm thấy trong mô phỏng. Sinh viên có thể cho bệnh nhân ảo dùng bất kỳ loại thuốc nào hoặc thực hiện bất kỳ quy trình nào mà họ nghĩ có thể hữu ích và xem kết quả như thể họ đang tương tác với một người thật.
"Cơ hội ở đây phù hợp với rất nhiều khả năng kỹ thuật của phần mềm công cụ trò chơi," Kavi Maharajh, giám đốc sản phẩm của Lumeto cho biết. "Riêng bạn, bạn đang trải qua quá trình học tập, nhưng bài kiểm tra thực sự, tư duy phản biện xảy ra khi bạn tập hợp mọi người giao tiếp với nhau xung quanh một bệnh nhân."
"Bạn đang thiết lập một kết quả, thiết lập một môi trường, sao cho chúng cùng nhau giải quyết kết quả đó. Giả định là bạn biết mình phải làm gì. Bây giờ bạn đang thực hiện nó trong thực tế."
Thuốc Metaverse
Trong thực tế, Involve XR có thể được thực hiện với một giáo viên, người có quyền truy cập vào Menu Operator ảnh hưởng đến các điều khoản của mô phỏng và một số sinh viên trong mô phỏng có thể tương tác với bệnh nhân ảo. Học sinh cũng có thể tự mình đi vào mô phỏng.
Sinh viên bổ sung cũng có thể quan sát quy trình ảo ở dạng 2D đơn giản bằng cách xem nó trên màn hình, giống như phòng quan sát trong nhà hát phẫu thuật.
"Chúng tôi đang bắt đầu mọi thứ chúng tôi đang làm như đào tạo, thực hành và đánh giá", Khanna nói, "nhưng không khó để vẽ ranh giới từ đây đến một thế giới thực sự là hỗ trợ theo thời gian thực thông qua hỗn hợp - tai nghe thực tế trong ICU trong môi trường trực tiếp. Đó là xung quanh góc."
Lumeto cũng có thể mở Involve XR cho công chúng thông qua Metaverse vào một số thời điểm, để cho phép giáo dân vào không gian ảo, thiết lập bệnh nhân của riêng họ và sau đó cố gắng cứu họ. Quan trọng hơn, nếu họ làm vậy, họ sẽ sử dụng khoa học y tế đã được chứng minh cho công việc.
"Mọi thứ chúng tôi đang làm đều có bằng chứng," Maharajh nói. "Chúng tôi hợp tác với các học viện và trường đại học. Chúng tôi tập trung rất nhiều vào kết quả học tập. Nó dựa trên nền tảng khoa học khó. Đó là điều thú vị nhất đối với chúng tôi."