KOTOR trên Switch vẫn giống như nó đã từng

Mục lục:

KOTOR trên Switch vẫn giống như nó đã từng
KOTOR trên Switch vẫn giống như nó đã từng
Anonim

Bài học rút ra chính

  • KOTOR trên Switch chính xác là như vậy, nhưng nếu bạn là một người hâm mộ, đó có thể là tất cả những gì bạn cần.
  • Nó vẫn luôn là cuộc phiêu lưu được yêu thích, điều đó thật tuyệt vời, mặc dù hình ảnh sắc nét hơn làm cho một số kết cấu trông xấu.
  • Bỏ qua tuổi tác, đó là một sự phù hợp tuyệt vời cho Switch, hy vọng sẽ thu phục được thế hệ người chơi hoàn toàn mới.

Image
Image

Star Wars: Knights of the Old Republic rất phù hợp với Nintendo Switch, ngay cả khi nó đang có tuổi đời sau 18 năm.

Thật là thách thức khi nghĩ đến một nền tảng chưa nhận được cổng Hiệp sĩ của Cộng hòa Cũ vào thời điểm này - nó thậm chí đã có trên điện thoại thông minh được tám năm rồi. Vì vậy, chắc chắn, đây sẽ là lượt của Switch và không có gì ngạc nhiên khi nó vẫn diễn ra giống như mọi khi.

Tôi không thấy đó là một điều xấu, hãy nhớ. KOTOR là một trong những trò chơi điện tử Star Wars được yêu thích nhất (có thể là được yêu thích nhất) mọi thời đại và điều đó không phải là không có lý do. Chỉ cần có thể chơi lại nó trên Switch-và cung cấp cho người chơi mới khám phá-đó là tất cả những gì tôi thực sự muốn từ nó ngay từ đầu.

Vẫn là Cổ điển

Bỏ qua hình dạng của bộ điều khiển vật lý và lời nhắc nút xuất hiện trên màn hình, thực sự không có gì mới trong cổng Switch này. So với bản phát hành ban đầu năm 2003, hình ảnh trông sắc nét hơn và tỷ lệ khung hình trong quá trình chơi game rộng hơn, nhưng đó là khá nhiều. Một lần nữa, không thực sự là một điều xấu. Đặc biệt là vì chúng tôi biết rằng có một kế hoạch làm lại thích hợp cho một số thời điểm trong tương lai.

Mặc dù vẫn cũ, nhưng chắc chắn có một số khía cạnh cảm thấy, tốt, cũ. Không có nhiều hình ảnh động đa dạng, vì vậy nhiều đoạn cắt cảnh và hội thoại bắt đầu có vẻ lặp đi lặp lại. Tương tự như vậy, khi nói đến số lượng khuôn mặt và giọng nói cực kỳ hạn chế cho các nhân vật không phải người chơi. Không thể so sánh trực tiếp số liệu thống kê của những gì bạn đã trang bị với những gì bạn vừa tìm thấy hoặc những gì bạn đang xem trong một cửa hàng cũng có thể khiến bạn khó chịu.

Image
Image

Tuy nhiên, sự quen thuộc của trò chơi đầu tiên trên hành tinh Taris cũng là một chút hỗn hợp vì nó có phần khởi đầu chậm, đặc biệt là khi bạn đã chơi qua nhiều lần. Nhưng một khi tôi tìm thấy rãnh của mình (và một vài thành viên khác, xin lỗi Carth), tôi lại rơi ngay vào rãnh cũ của mình.

Điều duy nhất thực sự làm tôi khó chịu về KOTOR hầu như không thay đổi trong lần thứ mười một này là hình ảnh sắc nét hơn khiến trò chơi trông tệ hơn. Cụ thể hơn, vì đồ họa có độ phân giải cao hơn nhiều, nhưng kết cấu không thực sự thay đổi, nó làm cho một số thứ trông… không đẹp.

Điều đó nói rằng, các mẫu ít phức tạp hơn và bề mặt nhẵn trông ổn, các mô hình đơn giản nhưng đẹp và ánh sáng đẹp. Rất tiếc, một số môi trường trông vẫn ấn tượng (vào thời điểm đó) khi tôi dừng lại để ngắm cảnh. Đó chỉ là một số kết cấu da của người ngoài hành tinh (trong số những kết cấu khác) có lẽ nên được để lại trông hơi mờ.

Chuyển đổi Đặc quyền

Có thể cho rằng điểm thu hút lớn nhất của cổng cụ thể này là nó nằm trên Switch. Và là một trò chơi Switch, chúng ta sẽ được tận hưởng những đặc quyền đi kèm với phần cứng - cụ thể là những thứ như có thể thay đổi ngay lập tức giữa TV và chế độ chơi cầm tay. Ít nhất, đó là lý do tại sao tôi rất hào hứng với nó.

Image
Image

KOTOR là loại trò chơi có cảm giác như nó được thiết kế cho Switch trước khi máy chơi game này tồn tại. Hoặc có thể nói chính xác hơn có cảm giác như loại trò chơi mà Switch được tạo ra. Đó là một cuộc phiêu lưu RPG kéo dài, nhưng bạn có thể lưu ở bất cứ đâu khi không tham chiến và hệ thống chiến đấu cho phép bạn dễ dàng tạm dừng hành động bất cứ lúc nào.

Giữa việc dễ dàng tiết kiệm và có tất cả thời gian bạn cần để đánh giá tình huống và ra lệnh, đây là loại máy hoàn toàn phù hợp cho chế độ cầm tay. Nó cũng giúp văn bản và menu trên màn hình đủ lớn để ngay cả tầm nhìn kém hơn của tôi cũng có thể đọc được mà không gặp nhiều khó khăn.

Thực sự mà nói, tôi rất vui khi có lý do để chơi lại KOTOR. Nó chắc chắn cho thấy tuổi của nó ở một số nơi, điều mà nó đã gần 20 năm tuổi, nhưng phần lớn nó vẫn giữ nguyên - đặc biệt là khi chơi ở chế độ cầm tay. Chào mừng trở lại, KOTOR… một lần nữa.

Đề xuất: